La ricerca ha trovato 158 risultati
- 23/10/2017, 10:42
- Forum: Programmi completi
- Argomento: PiccoloAnimatore
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Re: PiccoloAnimatore
Complimenti, davvero un ottimo lavoro!
- 30/06/2017, 19:16
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: out of memory come evitarlo?
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Re: out of memory come evitarlo?
A sensazione mi sa che il problema stia nella scomposizione dell'immagine. Che algoritmo usi?sfigatto ha scritto:Il gioco è un semplicissimo puzzle game, dove una foto selezionata viene scomposta in 16 pezzi
- 20/06/2017, 16:54
- Forum: Teoria
- Argomento: Algoritmo per trovare numeri primi:
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Algoritmo per trovare numeri primi:
ciao vi allego un banale script per il calcolo dei numeri primi, che vanno da 0 a 100000 (9592) Ho usato il crivello di Eratostene, ma so che ci sono altri metodi molto più performanti. Se volete contribuire mi piacerebbe vedere qualche algoritmo più intelligente. //trova i numeri primi da 0 a max_v...
- 20/06/2017, 10:59
- Forum: Scripts GML
- Argomento: Far contare GML, array e ds_list.
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Re: Far contare GML, array e ds_list.
Ora non mi viene in mente come mai gli accessors causino quei rallentamenti. Che versione di GM usi? Ciao, uso Studio 1.4 e 1.9 beta. Non so se prenderò mai Studio 2.0, mi sembra un tool troppo costoso per quello che offre, magari aspetto quando sarà su humble bundle. Sul sito non ho trovato molte ...
- 13/06/2017, 9:43
- Forum: Scripts GML
- Argomento: Far contare GML, array e ds_list.
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Far contare GML, array e ds_list.
Ciao, ho provato a far contare gml da 0 a 100000 e a fargli salvare tutti i valori all'interno di array o ds_list. Ecco quanto ha impiegato il mio pc ad eseguire questo task: ciclo vuoto (23 millisecondi): for(var i = 0 ; i < 100000 ; i++) { } ds_list (ds_list_add) (48 millisecondi): list = ds_list_...
- 13/06/2017, 8:00
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: operatori logici (= || ==)?
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Re: operatori logici (= || ==)?
no, non funziona neanche sulla 1.99.505.gameplay_extreme ha scritto: boh...prova lo stesso...magari hai una versione più nuova di me...
bisognerebbe provare con studio 2, ma non l'ho mai scaricato.
- 12/06/2017, 14:32
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: operatori logici (= || ==)?
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- Visite : 3846
Re: operatori logici (= || ==)?
Ciao, se togli le parentesi da a+b? Oppure metti le parentesi intorno all'espressione. Ciao, se tolgo o aggiungo parentesi non cambia nulla, il problema c'è sempre. Ma soprattutto, perché vuoi per forza fare tutto su una riga? :asd: allora, non è che voglio fare tutto su una riga, ma è una question...
- 12/06/2017, 13:53
- Forum: Altri Linguaggi
- Argomento: Unity Engine e gioco Star Wars Commander, una curiosità
- Risposte: 2
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Re: Unity Engine e gioco Star Wars Commander, una curiosità
ma davvero lo stesso gioco usa database diversi a seconda della piattaforma sui cui gira? voi cosa ne pensate? Migrare o unire due db è abbastanza semplice. Non conosco il gioco, ma ipotizzo che si tratti di due giochi leggermente diversi dal punto di vista della gestione delle risorse/valuta e mic...
- 12/06/2017, 13:31
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: operatori logici (= || ==)?
- Risposte: 4
- Visite : 3846
operatori logici (= || ==)?
Ciao a tutti. Come al solito ho un problemino con studio e forse qualcuno più esperto con gml potrebbe aiutarmi. Poniamo che io abbia due variabili: var a = 100; var b = 200; show_debug_message (string(a = b)) //output "0"; a = b; show_debug_message (string(a)) //output "200"; Il problema è che per ...
- 28/03/2017, 17:02
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: H Y P E R C H I L D \ NAEMO
- Risposte: 52
- Visite : 43245
Re: H Y P E R C H I L D \ New Project
WOW, il tuo lavoro è davvero meraviglioso! Ti seguo su Youtube!
- 20/03/2017, 11:23
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Array Shuffler
- Risposte: 11
- Visite : 7729
Re: Array Shuffler
Esiste qualche algoritmo? Ciao, hai visto questo? https://en.wikipedia.org/wiki/Fisher%E2%80%93Yates_shuffle È una permutazione ciclica molto efficiente. Più sotto c'è anche un sattoloCycle molto carino (rispetta le quote rosa). L'unica cosa che ti serve per effettuare l'"unscrambe" è memorizzare d...
- 14/03/2017, 17:01
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Error reading byte [falso allarme]
- Risposte: 2
- Visite : 2130
Re: Error reading byte
potrebbe essere un problema di sandbox. Con get_open_filename riesci ad aprire il file?
- 14/03/2017, 16:52
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: oggetti sovrapposti
- Risposte: 4
- Visite : 3433
Re: oggetti sovrapposti
sì c'è, ma secondo me dovresti affrontare il problema in un modo differente. Se ho capito bene crei la tua "scia di oggetti" nello step event, ma hai detto anche tu che: Il problema è che il gioco mi sovrappone le varie strisce colorate anche stando fermo Quindi semplicemente genera le strisce solo ...
- 22/02/2017, 16:02
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Alex & Co Best Friends
- Risposte: 9
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Re: Alex & Co Best Friends
È vero!!! si doveva comporre una serenata per Olivia se non sbaglio.gameplay_extreme ha scritto: Anche in popeye in alcuni livelli dovevi raccogliere le note musicali
- 20/02/2017, 19:07
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Alex & Co Best Friends
- Risposte: 9
- Visite : 9498
Re: Alex & Co Best Friends
ahah no. se ti ricordi in popeye andavi per lo schermo a raccogliere i cuori. Qui le note musicali... Certo, hai ragione. Ma quello che dici tu è Secret band, mentre il gioco che dico io e best friends http://giochi.disney.it/alex-e-co/alex-and-co-best-friends Purtroppo il sito è un po' incasinato....
- 16/02/2017, 15:56
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Alex & Co Best Friends
- Risposte: 9
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Re: Alex & Co Best Friends
Haha, lol. Mi sa che hai giocato ad un altro giocofunkygallo ha scritto:Carino, ci ho giocato anche io! Ricorda molto il vecchio Popeye
- 07/02/2017, 17:19
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Alex & Co Best Friends
- Risposte: 9
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Alex & Co Best Friends
Ciao a tutti, rieccomi con un gioco che ho completato qualche tempo fa e pubblicato su disneychannel.it http://giochi.disney.it/alex-e-co/alex-and-co-best-friends https://lumiere-a.akamaihd.net/v1/images/it_aac_wp_best-friends-game_r_8104a4d9.jpeg Purtroppo è un giochino per bambini in target 6-13 a...
- 27/01/2017, 18:29
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: 2 banner nella stessa pagina
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Re: 2 banner nella stessa pagina
Domanda stupida. Nel tuo esempio c'è solo un canvas, puoi condividere entrambi? Potrebbe essere un conflitto fra le id.
- 25/01/2017, 18:51
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Compensazione lag proiettili
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Re: Compensazione lag proiettili
certo che la linea istantanea risolve gran parte dei problemi, perché puoi definire immediatamente se il bersaglio sia stato colpito o meno, salvo la questione "round trip time": un opponente con lag superiore potrebbe averti colpito ancor prima ma avere la sfiga di passare l'informazione dopo che i...
- 25/01/2017, 17:20
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Limiti
- Risposte: 5
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Re: Limiti
hehe, certo ma le devi gestire. È quella la menata.Barnack ha scritto:Ci sono le costanti os_windows, os_android, os_quelchetipare da switchare/iffare per questo no?boxbuilder ha scritto:[...] e il fatto che il tuo progetto si comporterà in modo diverso in ogni target per cui l'avrai esportato.