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- 14/07/2009, 21:21
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- Argomento: salvare più di uno snapshot
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Re: salvare più di uno snapshot
grazie mille, funziona non avevo ben capito come si usassero queste funzioni ma ora mi sono molto più chiare
- 14/07/2009, 20:45
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- Argomento: salvare più di uno snapshot
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salvare più di uno snapshot
ciao ragazzi, mi chiedevo se ci fosse un modo per salvare vari snapshot del gioco, perché generalmente, impostando il nome del .bmp, quando ne salvo più di uno i vari snapshot si sovrascrivono.. invece a me servirebbe un modo perché ogni snapshot abbia un nome diverso, tipo una numerazione, in modo ...
- 14/02/2009, 15:12
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- Argomento: movimento.. possibile solo in una direzione?
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Re: movimento.. possibile solo in una direzione?
giusto hai ragione, grazie mille.. quell' ''1'' appunto, identifica uno e un solo dato, io pensavo che quell' 1 identificasse l' oggetto.. quindi per le ''x'' e per le ''y'' non si può usare sempre ''1'', ma le x avranno ad esempio ''1'' e le y ''11'' (l' ho voluto spiegare per chi dovesse averne bi...
- 14/02/2009, 13:00
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- Argomento: movimento.. possibile solo in una direzione?
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movimento.. possibile solo in una direzione?
ciao ragazzi, sto programmando un giochino online, sta funzionando tutto quindi non c'è problema, le connessioni sono ok. il movimento però, funziona solo in una direzione.. vale a dire, che se imposto il movimento del mio oggetto tramite x funziona. se lo imposto sia per le x che per le y no.. vi f...
- 29/01/2009, 21:37
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- Argomento: rumore dei passi
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Re: rumore dei passi
caspita..! verissimo, ke sbadato! grazie..!
- 29/01/2009, 20:13
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- Argomento: rumore dei passi
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rumore dei passi
ciao ragazzi, con i suoni ho sempre un po' di problemi.. dunque dunque, stavo provando a mettere il rumore dei passi a seconda del pavimento, cioè se cammino sul legno ho il rumore dei passi sul legno, sul metallo del metallo, ecc. io ho provato a fare in questo modo: CREATE EVENT legno=5 COLLISIONE...
- 05/11/2008, 17:46
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- Argomento: Campo Visivo Nemici
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Re: Campo Visivo Nemici
ah ok, ho fatto confusione lì.. ma in ogni caso non funziona lo stesso.. filo perchè questa faccia?
lo so tendo a complicarmi la vita.. ma penso di aver fatto tutto giusto no?
lo so tendo a complicarmi la vita.. ma penso di aver fatto tutto giusto no?
- 05/11/2008, 17:23
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- Argomento: Campo Visivo Nemici
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Re: Campo Visivo Nemici
giusto, giusto, pensavo creasse una linea che sostituisse il cono.. solo che non mi funziona.. però io l' ho impostata sul cono.. è un po' complicata come cosa, ti spiego: il cono della visuale, che è un oggetto a se, quando collide con me va a impostare la variabile dell' inseguimento (che ho chiam...
- 03/11/2008, 22:08
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- Argomento: Campo Visivo Nemici
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Re: Campo Visivo Nemici
grazie mille, perfetto :cappa: mi viene in mente ora un' altra cosa sempre nell' argomento della visuale dei nemici: come fare perchè il "cono" della visuale non vada oltre i muri? ovvero, avete una soluzione per far si che i nemici non mi vedano oltre ai muri? io non riesco a studiarmi una soluzion...
- 03/11/2008, 13:45
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- Argomento: Campo Visivo Nemici
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Campo Visivo Nemici
ciao ragazzi, io ho impostato un semplice quanto grezzo campo visivo dei nemici nel mio gioco stealth, creando un oggetto a forma di cono, e se il nemico va in su il cono è davanti a lui, se va in giù e sotto di lui, ed è sempre attaccato al nemico perchè ho impostato sull' oggetto cono nello step e...
- 05/05/2008, 15:15
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- Argomento: nemico che spara
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- 04/05/2008, 13:10
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- Argomento: nemico che spara
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nemico che spara
ciao ragazzi, sto facendo un platform, ma ho una piccola difficoltà.. quando il nemico mi spara vorrei dare un po di tempo tra un proiettile e l' altro.. per ora è strutturato così: quando si accorge di me e si avvicina la variabile "gun" va a 1 o a 2, a seconda della direzione, e se la variabile gu...
- 08/09/2007, 2:02
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- 07/09/2007, 19:45
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- 07/09/2007, 0:12
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- Argomento: tasti
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niente da fare, purtroppo il problema resta.. se qualcuno mi contattasse su msn gli spiegherei bene e gli farei anche vedere, vi lascio di nuovo il mio indirix: [email protected]
contattatemi please ke sto impazzendo
contattatemi please ke sto impazzendo
- 06/09/2007, 18:16
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- Argomento: tasti
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- 06/09/2007, 18:12
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ti ringrazio ^^ ora provo a farlo, invece per la questione del fatto che quando premo 2 tasti solo il primo premuto deve ottenre l'azione..? mi rendo conto ke è un po difficile da spiegare, ci riprovo ^^: io ho un omino. lo faccio andare avanti. intanto premo l' attacco. gli sprite sono sballati per...
- 06/09/2007, 2:48
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tasti
ciao a tutti, volevo sapere un modo per far sì che quando in un oggetto un tasto è premuto, anche se ne premo un altro (e quindi due o più allo stesso tempo) non accade nulla. volevo anche sapere il contrario, ossia come far si che qualcosa accade solo quando due tasti o più sono premuti contemporan...