grazie finalmente ho capito che sono queste benedette x1-2 y1-2Phoenix 96 ha scritto:x1 e y1 sono il punto in cui inizia la barra e x2 e y2 in cui finisce.
in questo modo fai che l larghezza della barra è uguale alla dimensione dello sprit:
/-16/ /-20/ /16/ /-17/ (con relative ovviamente)
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- 18/04/2009, 13:35
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Re: appena arrivato... già un problema!
- 17/04/2009, 17:29
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Re: appena arrivato... già un problema!
x2 e y2 non sono la larghezza e l'altezza metti così /-30/ /-40/ /170/ /-20/ e vedi se funziona altrimenti ci dici dove sono posizionate le origini nello sprite e la sua dimensione ok ora va bene tranne per la diminsione : è troppo grande. comunque se x2 e y2 non sono la larghezza e l'altezza quali...
- 17/04/2009, 14:08
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Re: appena arrivato... già un problema!
L' allarme nel evento step farà si che esso sarà sempre settato al tempo da te precedentemente inserito . Quindi se alarm è ugauale a 10 , esso continuerà a rimanere a 10. L' evento di disegno della barra energetica mettilo nel draw event. Quindi io farei più o meno così : http://gmitalia.altervist...
- 16/04/2009, 18:53
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appena arrivato... già un problema!
ho un problema con un mio gioco: vorrei disegnare la vita sopra il personaggio appena viene colpito, poi con un allarm scompare. uso il drag'ndrop e io l'ho fatto così: nell'obj Pg (il personaggio che si controlla) nel create ho impostato la variabile colpito a false e nella collisione con l'obj nem...
- 16/04/2009, 17:50
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salve a tutti sono nuovo
salve a tutti, siccome non ho trovato una sezione di presentazione ho postato quì, spero di non aver sbagliato. comunque uso game maker 7 con le icone, ma qualche volta anche col codice. lo uso da ormai un anno, anche se per circa mezzo anno non l'ho più toccato per via del mio cambio di pc... qualc...