La ricerca ha trovato 376 risultati
- 19/11/2015, 15:35
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: mi serve una formula matematica
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Re: mi serve una formula matematica
Dato che, avendo ormai abbandonato la programmazione di videogiochi, l'unico contributo che posso dare a questo forum di cui mi è recentemente tornata nostalgia è nell'ambito della matematica, ecco che mi metto a necropostare like there is no tomorrow. In particolare, la cosa che vorrei far notare è...
- 17/11/2015, 18:20
- Forum: Presentazioni
- Argomento: Mi presento
- Risposte: 4
- Visite : 3970
Re: Mi presento
Benvenuto!
PS: ma chi diavolo sono io?
PS: ma chi diavolo sono io?
- 27/10/2014, 21:29
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Il tuo Calcio
- Risposte: 13
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Re: Il tuo Calcio
Ma soprattutto... esistono le variabili!aironenero ha scritto:un file ini? esistono le DS grids o gli arrays.
Se invece il problema era far "ricordare" al programma i risultati anche se il programma stesso viene chiuso, allora i file INI vanno benissimo.
- 26/10/2014, 12:49
- Forum: Teoria
- Argomento: DOMANDA SU TRUE/FALSE
- Risposte: 11
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Re: DOMANDA SU TRUE/FALSE
Se non ricordo male (e se non è cambiato nulla dall'ultima volta che ho usato GM) tutte le variabili sono double, e dunque occupano 64 bit.
In realtà, quando tu scrivi "ciao = true" stai praticamente dicendo "ciao = 1.0".
In realtà, quando tu scrivi "ciao = true" stai praticamente dicendo "ciao = 1.0".
- 23/10/2014, 20:30
- Forum: Teoria
- Argomento: Domanda da interpretare
- Risposte: 5
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Re: Domanda da interpretare
Suppongo che sul concetto di vicinato non ci siano dubbi. Passiamo dunque al resto. Possiamo identificare un colore X mediante la terna (r,g,b). Dati due colori X=(r1,g1,b1) e Y=(r2,g2,b2), diciamo che la loro distanza dist(X,Y)=|r1-r2|+|g1-g2|+|b1-b2|. La trasformazione di edging fa la seguente cos...
- 23/10/2014, 17:36
- Forum: Teoria
- Argomento: 20:0=Infinito.Strano?No.
- Risposte: 17
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Re: 20:0=Infinito.Strano?No.
Purtroppo anche WolframAlpha sembra non essere dalla mia parte http://www.wolframalpha.com/input/?i=20%2F0 :( Tuttavia io rimango della mia posizione, ossia che la strada migliore per evitare problemi sia definire la divisione in modo che non accetti 0 come secondo parametro. EDIT: secondo me questo...
- 23/10/2014, 17:08
- Forum: Teoria
- Argomento: 20:0=Infinito.Strano?No.
- Risposte: 17
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Re: 20:0=Infinito.Strano?No.
Tuttavia, converrai con me che proporre a ragazzi di tutte le età problemi matematici sempre più complessi senza poi averne un'applicazione nella vita non ha alcun senso. Uhm... nope. Non puoi propormi formule che non hanno un'utilità e non puoi propormi formule di cui non sono in grado di dimostra...
- 23/10/2014, 16:33
- Forum: Teoria
- Argomento: 20:0=Infinito.Strano?No.
- Risposte: 17
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Re: 20:0=Infinito.Strano?No.
Definire il risultato di un calcolo è inutile se non prendiamo in esame l'applicazione e la veridicità di tale formula. Non sono pienamente d'accordo... ad esempio, come farei ad esaminare l'applicazione e la veridicità di questo: [latex]\frac{a+ib}{c+id}=\frac{ac+bd+i(bc-ad)}{c^2+d^2}[/latex]? Pur...
- 23/10/2014, 16:22
- Forum: Ogni sorta de male
- Argomento: Γρεεκιζερ
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Re: Γρεεκιζερ
Ciò è davvero notevole!jumoonp ha scritto:ora so farlo
- 23/10/2014, 15:50
- Forum: Teoria
- Argomento: 20:0=Infinito.Strano?No.
- Risposte: 17
- Visite : 11189
Re: 20:0=Infinito.Strano?No.
Tolgo "Ricevere la stima di Baron" alla lista delle cose da fare prima di morireBaronVsCorsar ha scritto: ti stimo
- 18/10/2014, 13:50
- Forum: Teoria
- Argomento: 0! è uguale a 0 o a 1? A voi la risposta.
- Risposte: 12
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Re: 0! è uguale a 0 o a 1? A voi la risposta.
Risposta: 0! é uguale a 1. Cerco di spiegare,é un po filosofico però. Quante combinazioni sono possibili da fare con un euro e due euro? 2.Con una sola moneta?1E con 0?C'é sempre un solo modo di vedere 0 oggetti. Ecco la risposta. No, aspetta... non l'ho capito. Cosa intendi con "c'è sempre un solo...
- 18/10/2014, 11:53
- Forum: Teoria
- Argomento: 0! è uguale a 0 o a 1? A voi la risposta.
- Risposte: 12
- Visite : 8818
Re: 0! è uguale a 0 o a 1? A voi la risposta.
Non è una questione di definizioni... E' proprio il valore che assume in gamma(1)... http://it.wikipedia.org/wiki/Funzione_Gamma (sì, lo so che rompo tanto :roll: ) In realtà è una questione di definizioni (come tutta la matematica, del resto). Per una serie di ragioni di utilità pratica (definizio...
- 17/10/2014, 15:55
- Forum: Teoria
- Argomento: 0! è uguale a 0 o a 1? A voi la risposta.
- Risposte: 12
- Visite : 8818
Re: 0! è uguale a 0 o a 1? A voi la risposta.
Non è colpa mia, se la gente apre post di matematica deve aspettarsi risposte di matematica!
- 17/10/2014, 15:24
- Forum: Teoria
- Argomento: 20:0=Infinito.Strano?No.
- Risposte: 17
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Re: 20:0=Infinito.Strano?No.
Mi scuso per la mia impostazione forse eccessivamente matematica (almeno in un forum di programmazione...). Comunque è solo una questione di definizioni. Va benissimo dire che [latex]x/0=\pm \infty[/latex], basta che poi definisci anche [latex]\infty*2, \infty/0, \infty/\infty[/latex] eccetera. Va a...
- 17/10/2014, 15:00
- Forum: Teoria
- Argomento: 0! è uguale a 0 o a 1? A voi la risposta.
- Risposte: 12
- Visite : 8818
Re: 0! è uguale a 0 o a 1? A voi la risposta.
Per convenzione viene definito uguale a 1 (per lo stesso motivo per cui [latex]\prod_{x=0}^{0}f(x)=1[/latex] indipendentemente da f(x)).
Tuttavia non ha senso chiedersi "chi abbia ragione", è solo una questione di definizioni...
Tuttavia non ha senso chiedersi "chi abbia ragione", è solo una questione di definizioni...
- 17/10/2014, 14:57
- Forum: Teoria
- Argomento: 20:0=Infinito.Strano?No.
- Risposte: 17
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Re: 20:0=Infinito.Strano?No.
In realtà c'è un po' di confusione in giro riguardo alla divisione per 0... 20/0 non fa infinito più di quanto non faccia 0 oppure 20. Semplicemente, la divisione non è definita se il secondo parametro è 0. Possiamo vedere la divisione come una funzione da [latex]\mathbb{R} \times (\mathbb{R} \setmi...
- 11/01/2014, 21:57
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Problema con image_index
- Risposte: 5
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Re: Problema con image_index
Il problema che riscontri è dovuto al fatto che non c'è nessuna istanza nella posizione che controlli, quindi instance_position ritorna noone , e inst2 viene inizializzato con quel valore. Poichè inst2 non contiene l'id di un'istanza, inst2.image_index non viene riconosciuto, e pertanto genera un er...
- 10/01/2014, 17:49
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: ciclo per cambiare image_index
- Risposte: 6
- Visite : 1692
Re: ciclo per cambiare image_index
Questo codice:
è inutilmente contorto; questo
è equivalente.
Stessa cosa ovviamente per yy
Codice: Seleziona tutto
(xx*32)+((xx*32)-32)
Codice: Seleziona tutto
xx * 64 - 32
Stessa cosa ovviamente per yy
- 04/01/2014, 11:08
- Forum: Programmi completi
- Argomento: Sudoku solver
- Risposte: 14
- Visite : 10094
Re: Sudoku solver
Riguardando il codice di questo programma mi sono accorto che è osceno; ho fatto un lavoro molto migliore in quello che ho presentato alla monthly challenge , dove uso prima regole logiche per eliminare molte possibilità, e solo alla fine il bruteforce. Ritornando al pdf sulle simmetrie, dato che av...
- 03/01/2014, 19:48
- Forum: Programmi completi
- Argomento: Sudoku solver
- Risposte: 14
- Visite : 10094
Re: Sudoku solver
va beh,il testo no è alla portata di tutti,però inizia da questo ragionamento: accade qualcosa di particolare se cambio l'ordine delle righe e delle colonne (grandi,intendo propio le griglie) di un sudoku gia completato? Il testo l'ho letto e capito, ma continuo a non comprendere dove si trovi la f...