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- 27/02/2020, 14:38
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- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2020
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2020
Ci sono pochi giudici qui. Mi unisco a voi 3 

- 03/09/2018, 8:14
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- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2018
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2018
È la prima volta che partecipo come concorrente, vediamo come andrà.
- 29/09/2017, 15:51
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- Argomento: Salto infinito!
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Re: Salto infinito!
Lo sprite del tuo giocatore cambia quando salti? Potrebbe dipendere da quello,se il collisore dello sprite in aria è anche di un pixel più corto,quando toccherà terra potrebbe compenetrarsi nel terreno di quel pixel e quindi rimanere bloccato. Ora non so,non ho visto bene il codice che hai messo pe...
- 25/09/2017, 6:21
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- Argomento: Salto infinito!
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Re: Salto infinito!
Altrimenti l'unico modo è vedere io stesso il progetto, perché sicuramente c'è qualcosa che mi sfugge.
- 24/09/2017, 13:53
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- Argomento: Salto infinito!
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Re: Salto infinito!
Il codice per la collisione con il muro è vspeed = 0; gravity = 0; ho capito bene? Se è così ti consiglio di fare //Horizontal Collision if place_meeting(x+hsp,y,obj_muropavimento) { while (!place_meeting(x+sign(hsp),y,obj_muropavimento)) x+=sign(hsp); hsp = 0; } x += hsp; //Vertical Collision if p...
- 18/09/2017, 12:13
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- Argomento: Salto infinito!
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Re: Salto infinito!
Il codice per la collisione con il muro è vspeed = 0; gravity = 0; ho capito bene? Se è così ti consiglio di fare //Horizontal Collision if place_meeting(x+hsp,y,obj_muropavimento) { while (!place_meeting(x+sign(hsp),y,obj_muropavimento)) x+=sign(hsp); hsp = 0; } x += hsp; //Vertical Collision if p...
- 12/09/2017, 21:53
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- Argomento: Salto infinito!
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Re: Salto infinito!
Il codice per la collisione con il muro è vspeed = 0; gravity = 0; ho capito bene? Se è così ti consiglio di fare //Horizontal Collision if place_meeting(x+hsp,y,obj_muropavimento) { while (!place_meeting(x+sign(hsp),y,obj_muropavimento)) x+=sign(hsp); hsp = 0; } x += hsp; //Vertical Collision if pl...
- 09/09/2017, 11:30
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- Argomento: Salto infinito!
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Re: Salto infinito!
Scusate se riapro il post ma sto impazzendo. Ho scritto il codice nell'evento step If (keyboard_check_released(vk_up) && !place_free(x, y+1)){ vspeed -= 5; gravity = 0.5; } Il salto diventa infinito, cioè non scende più continua a salire. Ho provato a creare l'evento key press e inserire solo il co...
- 28/08/2017, 22:43
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- Argomento: [Compe 2017] JumpFight! (versione 2.0.1)
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Re: [Compe 2017] JumpFight! (versione 2)
Ho visto che hai sistemato e migliorato molte cose. Però il bug delle piattaforme che ti ho scritto rimane comunque, perchè si incastra, anche se il giocatore si può comunque muovere, però il bug "finisce" quando la piattaforma arriva al massimo della sua altezza o al minimo. Le anteprime non mi son...
- 21/08/2017, 23:04
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- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2017
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2017
Comunque il tuo gioco mi è piaciuto, una bella idea Grazie mille, mi basta anche solo che sia piaciuto ad una persona :) Avevo deciso che l'idea mi piaceva tanto ed ho riscritto molto del codice daccapo. Avrei dovuto aggiungerci molte altre features che purtroppo non ho potuto implementare per il v...
- 21/08/2017, 22:44
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- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2017
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2017
Scusate raga, non ricordavo proprio di aver consegnato il vecchio prototipo nella competizione di qualche anno fa. Era un progetto incompleto che avevo lasciato in forma primordiale e quando ultimamente l'ho ripreso in mano avevo totalmente dimenticato di averlo inserito come entry nel contest. Mi ...
- 18/08/2017, 9:18
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- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2017
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2017
Io magari la live la potrei fare avendo la fibra con 35 mb in download e 15 in upload, peró senza l'audio del microfono perché ho quello del computer che è molto lezzo.
- 16/08/2017, 1:14
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- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2017
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2017
Wow! Ci sono molti più giochi rispetto all'anno scorso. Sarà un vero piacere per me.
- 10/08/2017, 11:28
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- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2017
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2017
Quest'anno chi le fa le targhette per i primi 3 classificati?
- 07/08/2017, 10:58
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- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2017
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2017
C'è ancora tempo fino al 15 agosto, abbi pazienza
- 07/05/2017, 9:57
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2017
Se posso, mi candido come giudice. Mi sa che per molto tempo non porterò nessun gioco 

- 11/02/2017, 18:45
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2017
Tizzio si é ritirato come capo giuria? 

- 19/11/2016, 12:35
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: #MyPilot ... creare Netflix per i videogiochi!
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Re: #MyPilot ... creare Netflix per i videogiochi!
Mi sembra un'idea geniale
- 03/10/2016, 19:42
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- Argomento: Che ne dite di una mini competizione estiva?
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Re: Che ne dite di una mini competizione estiva?
A ogni modo, mi ritiro come giudice, il mio PC mi sta abbandonando piano piano, anche se é ancora decentemente usabile.
- 17/07/2016, 18:40
- Forum: Generale
- Argomento: Che ne dite di una mini competizione estiva?
- Risposte: 65
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Re: Che ne dite di una mini competizione estiva?
Miglior fisica ti è nuovo? Se si vuole fare un gioco prettamente arcade allora ok e proprio per questo motivo premierei chi invece ha voluto fare qualcosa di leggermente più realistico. Vedete voi, se avete altri brutti premi diteli, può darsi che i giudici approverebbero quest'idea(io voterei si, ...