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- 27/10/2016, 23:25
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: valore di mezzo
- Risposte: 9
- Visite : 4709
Re: valore di mezzo
in gm 8.1 è proprio median()... median(val1,val2,val3,...) Returns the median of the values, that is, the middle value. (When the number of arguments is even, the smaller of the two middle values is returned.) The function can have up to 16 arguments. They must all be real values. in matematica "il ...
- 11/10/2016, 18:53
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: memoria & stringhe
- Risposte: 14
- Visite : 2769
Re: memoria & stringhe
Tizzio, non ho capito... 

- 10/10/2016, 20:42
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: instance_of...?
- Risposte: 6
- Visite : 1586
Re: instance_of...?
Gameplay: object_is_ancestor è utilissimo se crei una "gerarchia" di oggetti. Un esempio autoesplicante: (-> == è il padre di, i (*) indicano i "fratelli") obj_dotato_campo_gravitazionele -> obj_corpo -> (*) (*) ->obj_corpo_indistruttibile -> obj_asteroirde (*) ->obj_corpo_distruttibile -> obj_astro...
- 10/10/2016, 20:20
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Pallina su rampa fisica/comportamento
- Risposte: 6
- Visite : 1410
Re: Pallina su rampa fisica/comportamento
Per quello che chiedi di fare non credo serva una libreria di fisica...o forse sì, ma è molto più divertente implementarsela da soli! Oggetto rampa: - deve contenere un "vettore" che indichi la direzione di discesa. La cosa migliore è creare dx e dy, componenti del versore (vettore con modulo unitar...
- 28/09/2016, 20:38
- Forum: Discussioni Serie
- Argomento: Un eroe omosessuale
- Risposte: 5
- Visite : 22157
Re: Un eroe omosessuale
Esiste l'omosessualità maschile????
[umorismo sessista off/
]
[umorismo sessista off/

- 22/09/2016, 19:13
- Forum: Generale
- Argomento: Game Maker Studio 2
- Risposte: 17
- Visite : 11497
Re: Game Studio 2
Paradossalmente il problema del mercato dei giochi mobile è uno dei suoi maggiori punti di forza, entrarci è facilissimo. Questo comporta un crollo della qualità media dei prodotti e una proliferazione incontrollata degli stessi che porta ad una grossa difficoltà ad emergere per i titoli buoni. Sem...
- 20/09/2016, 21:08
- Forum: Generale
- Argomento: Game Maker Studio 2
- Risposte: 17
- Visite : 11497
Re: Game Studio 2
Chiaro e conciso.
Stima per Tizzio.
Stima per Tizzio.
- 20/09/2016, 20:29
- Forum: Generale
- Argomento: Game Maker Studio 2
- Risposte: 17
- Visite : 11497
Re: Game Studio 2
Baron, perchè non usi enigma che è opensource? Praticamente è gm8.1 (linguaggio gml) dall'ultima volta che avevo guardato ha fatto passi da gigante. Ho provato ad importare alcuni progetti, ma non è 100% compatibile, specialmente con le funzioni tipiche da linguaggio interpretato (execute_string). ...
- 19/09/2016, 19:04
- Forum: Generale
- Argomento: Game Maker Studio 2
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- Visite : 11497
Re: Game Studio 2
https://www.reddit.com/r/gamemaker/comments/3hvg0b/any_news_on_gmstudio_20/ http://gamemakerblog.com/2014/07/26/gamemaker-studio-2-0-confirmed/ http://www.gamasutra.com/view/news/236677/With_GameMaker_under_new_ownership_some_devs_have_longterm_concern.php https://steamcommunity.com/app/214850/discu...
- 17/09/2016, 21:02
- Forum: Generale
- Argomento: Game Maker Studio 2
- Risposte: 17
- Visite : 11497
Game Maker Studio 2
Leggevo che prevedono di far uscire Studio 2, e sembra che anche con la master collection ("life time upgrade") si dovrà acquistare da zero. In qualche blog online ho letto anche che Yoyo stava valutando se vendere il software o "affittarlo" (subscription mensile: paghi ogni mese per poter usare il ...
- 17/09/2016, 20:26
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Il mio gioco verrà rimosso dal PlayStore?
- Risposte: 12
- Visite : 3784
Re: Il mio gioco verrà rimosso dal PlayStore?
basta settare il canale "beta" invece del canale stabile.
tasto destro sull'iconcina "studio" in basso a destra vicino all'orologio, e scegliere l'opzione corretta dal menù.
tasto destro sull'iconcina "studio" in basso a destra vicino all'orologio, e scegliere l'opzione corretta dal menù.
- 23/08/2016, 22:08
- Forum: Ogni sorta de male
- Argomento: I Record
- Risposte: 7
- Visite : 5112
Re: I Record
Uhmm... ma sarebbe davvero utilizzato dagli sviluppatori? Ma soprattutto... interesserebbe agli utenti dei giochi amatoriali? Un conto è per Steam (o Playstation, o Xbox) fidelizzare i clienti (giocatori) al suo sistema di punteggo... vendono praticamente ogni videogioco esistente... Il sistema è st...
- 23/08/2016, 21:55
- Forum: Ogni sorta de male
- Argomento: Se voi foste degli evocatori cosa fareste?
- Risposte: 10
- Visite : 6889
Re: Se voi foste degli evocatori cosa fareste?
Evocare zombie & scheletrume vario,
iscriverli ad una azienda interinale che li propone come lavoratori industriali instancabili 24h/24h
senza diritti sindacali e niente pause caffè...
Cosa altro potrebbe fare un evocatore?
iscriverli ad una azienda interinale che li propone come lavoratori industriali instancabili 24h/24h
senza diritti sindacali e niente pause caffè...
Cosa altro potrebbe fare un evocatore?

- 10/08/2016, 15:00
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: database per gioco?!?! help me
- Risposte: 4
- Visite : 2254
Re: database per gioco?!?! help me
Se le parole da gestire sono molte (più di 50000 - 100000) con un file di testo potrebbe essere un macello per la lentezza di recuperare la parola. Per gestire la situazione (identica, trovare una parola), ho usato una dll esterna moolto semplice ed estremamente potente: gmsqlite, che è un port di s...
- 28/07/2016, 23:26
- Forum: Novità su GameMaker
- Argomento: È una mia impressione o il progetto Game Maker sta morendo?
- Risposte: 11
- Visite : 9077
Re: È una mia impressione o il progetto Game Maker sta morendo?
Ecco appunto... non preoccupiamoci, il progetto non è abbandonato. Per 8.1: può essere che sia normale abbandonarlo, ma era proprio quanto dichiaravano di non fare. Tranquilli ragazzi, vi abbiamo dato 8.1, ma non lo abbandoniamo mentre lavoriamo a studio... risultato: nessun aggiornamento su 8.1 e u...
- 30/06/2016, 20:42
- Forum: Altri Linguaggi
- Argomento: HTML post multivalore su un'unica variabile
- Risposte: 2
- Visite : 3400
Re: HTML post multivalore su un'unica variabile
uhm... mi toccherà studiarlo... anche perchè entrando più nelle API ho appena scoperto che il tempo devo passarlo in UNIX epoc... :roll: Vabbè, essendo lato client me la cavo ancora con un singolo file html. Credo... Si tratta di un piccolo PVR, dotato di itnerfaccia pessima che lo ha portato al fal...
- 30/06/2016, 20:08
- Forum: Altri Linguaggi
- Argomento: HTML post multivalore su un'unica variabile
- Risposte: 2
- Visite : 3400
HTML post multivalore su un'unica variabile
Sto smanettando con delle web API di un aggeggino con interfaccia web, che permette un controllo remoto tramite dei comandi passati tramite "html post". Sta funzionando abbastanza bene, semplicemente creando un file html locale con tutti i relativi form da passare all'aggeggino. Solo che ora, dopo a...
- 25/06/2016, 9:32
- Forum: Novità su GameMaker
- Argomento: È una mia impressione o il progetto Game Maker sta morendo?
- Risposte: 11
- Visite : 9077
Re: È una mia impressione o il progetto Game Maker sta morendo?
Come dicevo in altri topic, secondo me hanno messo tutti i programmatori su un nuovo GM:Studio, lasciando ormai privo di supporto quello attuale. Il lupo perde il pelo ma non il vizio... Ricordate cosa successe con GM8? Grande entusiasmo e subito un upgrade a 8.1, poi "stiamo lavorando a GM:Studio ...
- 21/06/2016, 23:02
- Forum: Ogni sorta de male
- Argomento: One day Game Maker saved my life
- Risposte: 19
- Visite : 11149
Re: One day Game Maker saved my life
Credo sia anche sul sito, ma in una sottopagina non indirizzata...Scario ha scritto: Perchè Super Red Baron non è più presente sul tuo sito?![]()
cmq, tiè:
http://gamejolt.com/games/super-red-bar ... -4-2/11633
- 16/06/2016, 23:46
- Forum: Competizioni
- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2016
- Risposte: 133
- Visite : 114503
Re: Game Maker Italia - Competizione 2016
Ok, dopo aver guardato le votazioni dei giudici ritengo di poter assegnare arbitrariamente i non richiesti "baron awards 2016" anche senza aver visto alcuni giochi non resi pubblici. Vincitore, per innovazione, coinvolgimento del giocatore ed originalità accompagnato da cura realizzativa: DMSystem b...