La ricerca ha trovato 4699 risultati

da BaronVsCorsar
16/06/2016, 20:39
Forum: Ogni sorta de male
Argomento: One day Game Maker saved my life
Risposte: 19
Visite : 11578

Re: One day Game Maker saved my life

Mi ha preso questo topic, ma soprattutto il discorso sul CV. Come tutti ho avuto il "piacere" di preparare il mio, ed in un paio di occasioni di studiare il curriculum di candidati e di fare il collocui tecnico. Bhe, mi sento di appoggiare l'idea di Scario! In particolare se si è alla ricerca della ...
da BaronVsCorsar
16/06/2016, 20:15
Forum: Generale
Argomento: GM: Studio VS gli amministratori di sistema?
Risposte: 19
Visite : 12257

Re: GM: Studio VS gli amministratori di sistema?

Penso APP intesa "proveniente da windows store". Io nel mio windows 10 ho disabilitato tutto il pattume preinstallato da microsoft, purtroppo Cortana non è disinstallabile, ma è disabilitata, e cerco alternative ad ogni soluzione già proposta dal S.O. Una volta trovare un programma built in nel S.O....
da BaronVsCorsar
10/06/2016, 23:41
Forum: Generale
Argomento: GM: Studio VS gli amministratori di sistema?
Risposte: 19
Visite : 12257

Re: GM: Studio VS gli amministratori di sistema?

Sto seriamento pensando di orientarmi verso un diverso tool. GM8 era ancora accettabile, e probabilmente lo è ancora per un po'... ma prima o poi sarà come le vecchie versioni (GM6 mi pare) che non girano più su windows (da vista o dal 7 in poi) senza "ritoccare" l'exe con un tool di conversione. Ho...
da BaronVsCorsar
04/06/2016, 0:47
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Chiarimenti su ds_grid
Risposte: 5
Visite : 2168

Re: Chiarimenti su ds_grid

Cosa significa sommare gli oggetti?
Comqune la tua descrizone non mi convince: con object_index tu puoi acceder ad UNA SOLA istanza dei tuoi oggetti (quella con id più alto o più basso, mi sfugge ora...).
Se hai risolto spiega, altrimenti il forum non serve a nessuno...
da BaronVsCorsar
04/06/2016, 0:43
Forum: Giochi completi
Argomento: DMSystem [Competizione 2016]
Risposte: 24
Visite : 13741

Re: DMSystem [Competizione 2016]

Addirittura non riuscivo a capire cosa dovevo fare. Poi è apparsa quella scritta bianca, e mi sono completamente bagnato! :asd: Ad un tratto tutto il gioco ha preso senso, e non riuscivo più a staccarmi dallo schermo. Lol, il miglior commento di sempre. Doom, solo una cosa: il gioco funziona anche ...
da BaronVsCorsar
04/06/2016, 0:32
Forum: Giochi completi
Argomento: Abstract Arena [Competizione 2016]
Risposte: 10
Visite : 4384

Re: Abstract Arena [Competizione 2016]

Neppure io mi ero accorto della possibilità di ruotare "da fermo". Ma onestamente, che senso ha "se non freni non puoi ruotrare da fermo, se freni invece sì"? E' controintuitivo, e penso non in molti lo provano. Io consiglierei semplicemente di togliere quella caratteristica e far ruotare sempre (av...
da BaronVsCorsar
02/06/2016, 12:08
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2016
Risposte: 133
Visite : 121119

Re: Game Maker Italia - Competizione 2016

Avevo delle idee ma non ho avuto tempo per realizzarle e a questo punto non conviene nemmeno continuarlo :asd: è un controsenso: dato che non hai avuto tempo per il torneo ADESSO non convinene continuarlo??? Se vuoi sviluppare sviluppa, se non hai idee o se non vuoi sviluppare non farlo. Ma non tro...
da BaronVsCorsar
02/06/2016, 11:34
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2016
Risposte: 133
Visite : 121119

Re: Game Maker Italia - Competizione 2016

doppio post:
Questi sono stati pubblicati?
8° posto: Punk vs Pirates by dandani
9° posto: Mzing by ball-man_3000
11° posto: Smile Simulator by CaptainOlon
da BaronVsCorsar
02/06/2016, 11:31
Forum: Giochi completi
Argomento: Wall Jump [Competizione 2016]
Risposte: 5
Visite : 4671

Re: Wall Jump [Competizione 2016]

Bello e ben fatto. Sbloccabili interessanti e coinvolgenti. Il gioco è semplice (credo renda di più sul cellulare), ma qualche minuto lo strappa. Come tutti i giochi di questa categoria (aumenta "all'infinito") e hai una sola possibilità per morire ha il grossissimo difetto che la parte iniziale è n...
da BaronVsCorsar
02/06/2016, 11:12
Forum: Giochi completi
Argomento: DMSystem [Competizione 2016]
Risposte: 24
Visite : 13741

Re: DMSystem [Competizione 2016]

Posso solamente dire una cosa: SPLEN-DI-DO!!! Originale, accattivante, non troppo banale ma non frustrante (eccellente l'idea del checkpoint). Ovviamente la rigiocabilità è nulla, quindi giustaamente eviti di ripetere puzzle già risolti, bravo. Mi sono davvero divertito a giocarlo, e non perchè sono...
da BaronVsCorsar
01/06/2016, 23:32
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2016
Risposte: 133
Visite : 121119

Re: Game Maker Italia - Competizione 2016

Uh... sono ricapitato sul forum per documentarmi un po' su studio dopo 6-8 mesi di assenza(ultimamente la mia frequenza non è proprio assidua, 3-4 post all'anno) e casualmente stava scadendo la competizione... quando hanno pubblicato i giochi mi son messo a provarli. Le mini recensioni sono solo i m...
da BaronVsCorsar
01/06/2016, 22:42
Forum: Giochi completi
Argomento: We Love Guitar Ignition 2! [Competizione 2016]
Risposte: 4
Visite : 2651

Re: We Love Guitar Ignition 2! [Competizione 2016]

Personalmente odio questo tipo di platform. Non credo che il mio giudizio sarà molto oggettivo. Fatto bene, adoro l'omino, animato splendidamente, bello l'effetto isometria con cui sono disegnate le pareti. (solo un baco, a volte avvicinandosi ad una parete a destra rispetto l'omino ci si aspettereb...
da BaronVsCorsar
01/06/2016, 21:47
Forum: Giochi completi
Argomento: Yolk! [Competizione 2016]
Risposte: 13
Visite : 5488

Re: Yolk! [Competizione 2016]

Bello, piace anche a me, nonostante il mio parere sul gioco sia positivo ho tanti appunti da fare però... Concordo con civic su ogni sua osservazione, ma specialmente sulla visualizzazione del numero di livello, che è un must in un gioco che fa leva solo sul desiderio di "arrivare fin lì", e sulla p...
da BaronVsCorsar
01/06/2016, 21:19
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Chiarimenti su ds_grid
Risposte: 5
Visite : 2168

Re: Chiarimenti su ds_grid

object_index identifica l'oggetto e non la sua istanza, se provi ad accedere alla variabile dell'istanza usando (object_index).variabile lui tra tutte le istanze esistenti va a scegliere quella con id più basso. Salva piuttosto l'id. Se poi distruggi l'istanza... come cavolo pretendi di accedere all...
da BaronVsCorsar
01/06/2016, 19:12
Forum: Giochi completi
Argomento: How To Fish - 1.3
Risposte: 11
Visite : 9671

Re: How To Fish [Competizione 2016]

Davero ben curato nella grafica, grandiosa la spiegazione introduttiva... anche la programmazione è più che precisa (tranne quando manchi il pesce perchè un cadavere che rimbalza lo protegge con il suo corpo... non è piacevole il gameover così). Ma è.... poco. Pochissimo. E se c'è dell'altro non ho ...
da BaronVsCorsar
01/06/2016, 19:00
Forum: Domande e Risposte
Argomento: dove trovo la cartellina?
Risposte: 7
Visite : 1709

Re: dove trovo la cartellina?

Più imparo di Studio, più lo voglio evitare come la peste... Questo significa che mi trovo pian piano un frullo di cartelle che mai nessuno mi pulirebbe (se non passandoci a mano). :furioso: Quindi se sviluppo con Studio ammorberò gli HD dei poveri giocatori mio malgrado? Sta diventando una question...
da BaronVsCorsar
01/06/2016, 18:55
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Chiarimenti su ds_grid
Risposte: 5
Visite : 2168

Re: Chiarimenti su ds_grid

sono proprio gli oggetti che raccolgo. La descrizione non è chiarissima. Cosa salvi nella ds_grid? L'id dell'istanza o il valore numerico corrispondente all'oggetto? ma quando raccolgo l'ultima instanza dello stesso oggetto mi da errore questo farebbe pensare che: - salvi il valore numerico corrisp...
da BaronVsCorsar
01/06/2016, 18:51
Forum: Giochi completi
Argomento: Abstract Arena [Competizione 2016]
Risposte: 10
Visite : 4384

Re: Abstract Arena [Competizione 2016]

la differenza é che se per il giocatore queste variabili fanno riferimento ai tasti effettivamente premuti, per la CPU é necessario passare per la IA. Interessante, è la stessa soluzione che ho adottato io quando ho deciso di passare da un gioco multiplayer only ad un gioco con anche il single play...
da BaronVsCorsar
31/05/2016, 22:15
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2016
Risposte: 133
Visite : 121119

Re: Game Maker Italia - Competizione 2016

Perchè gli autori di ogni gioco non aggiungono al loro post di presentazione della loro opera le opinioni dei giudici? Magari in spoiler? Sarebbe interessante e il post dedicato inziierebbe subito con del contenuto.
da BaronVsCorsar
31/05/2016, 22:13
Forum: Giochi completi
Argomento: Pinball [Competizione 2016]
Risposte: 24
Visite : 17300

Re: Pinball [Competizione 2016]

Bello bello. Che cura, che personalità! Grafica davvero buona, bellissimi gli elementi "3d" inseriti nel flipper, sono perfettamente integrati con il resto. Mozione d'onore per il sonoro, squisiti gli effetti sonori "alla flipper" in funzione di cosa si colpisca, tra l'altro ben inseriti nella music...