La ricerca ha trovato 4699 risultati
- 16/06/2016, 20:39
- Forum: Ogni sorta de male
- Argomento: One day Game Maker saved my life
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Re: One day Game Maker saved my life
Mi ha preso questo topic, ma soprattutto il discorso sul CV. Come tutti ho avuto il "piacere" di preparare il mio, ed in un paio di occasioni di studiare il curriculum di candidati e di fare il collocui tecnico. Bhe, mi sento di appoggiare l'idea di Scario! In particolare se si è alla ricerca della ...
- 16/06/2016, 20:15
- Forum: Generale
- Argomento: GM: Studio VS gli amministratori di sistema?
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- Visite : 11455
Re: GM: Studio VS gli amministratori di sistema?
Penso APP intesa "proveniente da windows store". Io nel mio windows 10 ho disabilitato tutto il pattume preinstallato da microsoft, purtroppo Cortana non è disinstallabile, ma è disabilitata, e cerco alternative ad ogni soluzione già proposta dal S.O. Una volta trovare un programma built in nel S.O....
- 10/06/2016, 23:41
- Forum: Generale
- Argomento: GM: Studio VS gli amministratori di sistema?
- Risposte: 19
- Visite : 11455
Re: GM: Studio VS gli amministratori di sistema?
Sto seriamento pensando di orientarmi verso un diverso tool. GM8 era ancora accettabile, e probabilmente lo è ancora per un po'... ma prima o poi sarà come le vecchie versioni (GM6 mi pare) che non girano più su windows (da vista o dal 7 in poi) senza "ritoccare" l'exe con un tool di conversione. Ho...
- 04/06/2016, 0:47
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Chiarimenti su ds_grid
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Re: Chiarimenti su ds_grid
Cosa significa sommare gli oggetti?
Comqune la tua descrizone non mi convince: con object_index tu puoi acceder ad UNA SOLA istanza dei tuoi oggetti (quella con id più alto o più basso, mi sfugge ora...).
Se hai risolto spiega, altrimenti il forum non serve a nessuno...
Comqune la tua descrizone non mi convince: con object_index tu puoi acceder ad UNA SOLA istanza dei tuoi oggetti (quella con id più alto o più basso, mi sfugge ora...).
Se hai risolto spiega, altrimenti il forum non serve a nessuno...
- 04/06/2016, 0:43
- Forum: Giochi completi
- Argomento: DMSystem [Competizione 2016]
- Risposte: 24
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Re: DMSystem [Competizione 2016]
Addirittura non riuscivo a capire cosa dovevo fare. Poi è apparsa quella scritta bianca, e mi sono completamente bagnato! :asd: Ad un tratto tutto il gioco ha preso senso, e non riuscivo più a staccarmi dallo schermo. Lol, il miglior commento di sempre. Doom, solo una cosa: il gioco funziona anche ...
- 04/06/2016, 0:32
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Abstract Arena [Competizione 2016]
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- Visite : 4180
Re: Abstract Arena [Competizione 2016]
Neppure io mi ero accorto della possibilità di ruotare "da fermo". Ma onestamente, che senso ha "se non freni non puoi ruotrare da fermo, se freni invece sì"? E' controintuitivo, e penso non in molti lo provano. Io consiglierei semplicemente di togliere quella caratteristica e far ruotare sempre (av...
- 02/06/2016, 12:08
- Forum: Competizioni
- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2016
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2016
Avevo delle idee ma non ho avuto tempo per realizzarle e a questo punto non conviene nemmeno continuarlo :asd: è un controsenso: dato che non hai avuto tempo per il torneo ADESSO non convinene continuarlo??? Se vuoi sviluppare sviluppa, se non hai idee o se non vuoi sviluppare non farlo. Ma non tro...
- 02/06/2016, 11:34
- Forum: Competizioni
- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2016
- Risposte: 133
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2016
doppio post:
Questi sono stati pubblicati?
8° posto: Punk vs Pirates by dandani
9° posto: Mzing by ball-man_3000
11° posto: Smile Simulator by CaptainOlon
Questi sono stati pubblicati?
8° posto: Punk vs Pirates by dandani
9° posto: Mzing by ball-man_3000
11° posto: Smile Simulator by CaptainOlon
- 02/06/2016, 11:31
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Wall Jump [Competizione 2016]
- Risposte: 5
- Visite : 4434
Re: Wall Jump [Competizione 2016]
Bello e ben fatto. Sbloccabili interessanti e coinvolgenti. Il gioco è semplice (credo renda di più sul cellulare), ma qualche minuto lo strappa. Come tutti i giochi di questa categoria (aumenta "all'infinito") e hai una sola possibilità per morire ha il grossissimo difetto che la parte iniziale è n...
- 02/06/2016, 11:12
- Forum: Giochi completi
- Argomento: DMSystem [Competizione 2016]
- Risposte: 24
- Visite : 12966
Re: DMSystem [Competizione 2016]
Posso solamente dire una cosa: SPLEN-DI-DO!!! Originale, accattivante, non troppo banale ma non frustrante (eccellente l'idea del checkpoint). Ovviamente la rigiocabilità è nulla, quindi giustaamente eviti di ripetere puzzle già risolti, bravo. Mi sono davvero divertito a giocarlo, e non perchè sono...
- 01/06/2016, 23:32
- Forum: Competizioni
- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2016
- Risposte: 133
- Visite : 114503
Re: Game Maker Italia - Competizione 2016
Uh... sono ricapitato sul forum per documentarmi un po' su studio dopo 6-8 mesi di assenza(ultimamente la mia frequenza non è proprio assidua, 3-4 post all'anno) e casualmente stava scadendo la competizione... quando hanno pubblicato i giochi mi son messo a provarli. Le mini recensioni sono solo i m...
- 01/06/2016, 22:42
- Forum: Giochi completi
- Argomento: We Love Guitar Ignition 2! [Competizione 2016]
- Risposte: 4
- Visite : 2530
Re: We Love Guitar Ignition 2! [Competizione 2016]
Personalmente odio questo tipo di platform. Non credo che il mio giudizio sarà molto oggettivo. Fatto bene, adoro l'omino, animato splendidamente, bello l'effetto isometria con cui sono disegnate le pareti. (solo un baco, a volte avvicinandosi ad una parete a destra rispetto l'omino ci si aspettereb...
- 01/06/2016, 21:47
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Yolk! [Competizione 2016]
- Risposte: 13
- Visite : 5151
Re: Yolk! [Competizione 2016]
Bello, piace anche a me, nonostante il mio parere sul gioco sia positivo ho tanti appunti da fare però... Concordo con civic su ogni sua osservazione, ma specialmente sulla visualizzazione del numero di livello, che è un must in un gioco che fa leva solo sul desiderio di "arrivare fin lì", e sulla p...
- 01/06/2016, 21:19
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Chiarimenti su ds_grid
- Risposte: 5
- Visite : 1962
Re: Chiarimenti su ds_grid
object_index identifica l'oggetto e non la sua istanza, se provi ad accedere alla variabile dell'istanza usando (object_index).variabile lui tra tutte le istanze esistenti va a scegliere quella con id più basso. Salva piuttosto l'id. Se poi distruggi l'istanza... come cavolo pretendi di accedere all...
- 01/06/2016, 19:12
- Forum: Giochi completi
- Argomento: How To Fish - 1.3
- Risposte: 11
- Visite : 8638
Re: How To Fish [Competizione 2016]
Davero ben curato nella grafica, grandiosa la spiegazione introduttiva... anche la programmazione è più che precisa (tranne quando manchi il pesce perchè un cadavere che rimbalza lo protegge con il suo corpo... non è piacevole il gameover così). Ma è.... poco. Pochissimo. E se c'è dell'altro non ho ...
- 01/06/2016, 19:00
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: dove trovo la cartellina?
- Risposte: 7
- Visite : 1525
Re: dove trovo la cartellina?
Più imparo di Studio, più lo voglio evitare come la peste... Questo significa che mi trovo pian piano un frullo di cartelle che mai nessuno mi pulirebbe (se non passandoci a mano). :furioso: Quindi se sviluppo con Studio ammorberò gli HD dei poveri giocatori mio malgrado? Sta diventando una question...
- 01/06/2016, 18:55
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Chiarimenti su ds_grid
- Risposte: 5
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Re: Chiarimenti su ds_grid
sono proprio gli oggetti che raccolgo. La descrizione non è chiarissima. Cosa salvi nella ds_grid? L'id dell'istanza o il valore numerico corrispondente all'oggetto? ma quando raccolgo l'ultima instanza dello stesso oggetto mi da errore questo farebbe pensare che: - salvi il valore numerico corrisp...
- 01/06/2016, 18:51
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Abstract Arena [Competizione 2016]
- Risposte: 10
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Re: Abstract Arena [Competizione 2016]
la differenza é che se per il giocatore queste variabili fanno riferimento ai tasti effettivamente premuti, per la CPU é necessario passare per la IA. Interessante, è la stessa soluzione che ho adottato io quando ho deciso di passare da un gioco multiplayer only ad un gioco con anche il single play...
- 31/05/2016, 22:15
- Forum: Competizioni
- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2016
- Risposte: 133
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2016
Perchè gli autori di ogni gioco non aggiungono al loro post di presentazione della loro opera le opinioni dei giudici? Magari in spoiler? Sarebbe interessante e il post dedicato inziierebbe subito con del contenuto.
- 31/05/2016, 22:13
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Pinball [Competizione 2016]
- Risposte: 24
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Re: Pinball [Competizione 2016]
Bello bello. Che cura, che personalità! Grafica davvero buona, bellissimi gli elementi "3d" inseriti nel flipper, sono perfettamente integrati con il resto. Mozione d'onore per il sonoro, squisiti gli effetti sonori "alla flipper" in funzione di cosa si colpisca, tra l'altro ben inseriti nella music...