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da BaronVsCorsar
31/05/2016, 21:24
Forum: Giochi completi
Argomento: Robofuture: Chapter Zero [Competizione 2016]
Risposte: 4
Visite : 2869

Re: Robofuture: Chapter Zero [Competizione 2016]

Ha delle potenzialità, ma ci sarebbe molto da lavorare e da raffinarlo. Molte cose sono minime (ad esempio alcuni suoni, anche solo clikc o simili per capire che l'azione è stata compiuta!). Cose varie positive che mi vengono in mente - i mostri con i dati: fa molto rpg e ispira sulle potenzialità f...
da BaronVsCorsar
31/05/2016, 20:50
Forum: Giochi completi
Argomento: Abstract Arena [Competizione 2016]
Risposte: 10
Visite : 4158

Re: Abstract Arena [Competizione 2016]

Santo Cielo!!! Ho aperto il programma (pardon l'app) e windows si lamenta che l'applicazione non proviene da fonte attendibile e che quindi mi espongo a un rischio. Dopo aver chiesto di avere ulteriori lumi è apparso il pulsante "prosegui comunque", altrimenti non disponibile. Parte il gioco e mi tr...
da BaronVsCorsar
31/05/2016, 18:57
Forum: Domande e Risposte
Argomento: dove trovo la cartellina?
Risposte: 7
Visite : 1517

Re: dove trovo la cartellina?

Tizzio, cosa intendi?
La cartella si crea solo se si usano gli include file o si crea comunque?
da BaronVsCorsar
31/05/2016, 18:51
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Gamemaker o Studio?
Risposte: 3
Visite : 1704

Re: Gamemaker o Studio?

Onestamente se punti a sviluppare esclusivamente su Windows non sono sicuro che studio sia particolarmente vantaggioso rispetto a GM (7, 8 o 8.1 direi che cambiava abbastanza poco).
da BaronVsCorsar
21/05/2016, 20:04
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: Cocos2Dx
Risposte: 6
Visite : 3484

Re: Cocos2Dx

Boh, sarà che io ho conosciuto GM quando era nato per il PURO passatempo... o forse sarà perchè man mano che si sono spostati verso l'aspetto più professionale ho visto declinare l'attenzione al prodotto (bhè, no, in effetti in senso assoluto è aumnetata l'attenzione al prodotto, ma proprio perchè e...
da BaronVsCorsar
20/05/2016, 18:32
Forum: Domande e Risposte
Argomento: screen_save(fname);
Risposte: 13
Visite : 3120

Re: screen_save(fname);

Ecco, questa caratteristica la posso mettere accanto a "non suono più i midi così sono portabile"?
Portabilità, a che prezzo?

Baron: dubbioso sul vantaggio di passare a Studio per tutti i giurassici che prediligono sviluppare indie che richiedono tastiera e mouse: i *veri* giochi :D
da BaronVsCorsar
14/05/2016, 18:52
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Studio e niente midi
Risposte: 6
Visite : 1652

Re: Studio e niente midi

Bhe Jak, il gioco NON è bello, e come il 95% dei giochi sviluppati amatorialmente NON merita 20 mega in più. E la musica realizzata tramite midi NON è scarsa, nè è musica diversa (se vai ad un concerto e ti becchi un musicista nell'orchestra meno performante che fai? smetti di andare ai concerti liv...
da BaronVsCorsar
14/05/2016, 18:45
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Convertire lettere accentate da un file.txt esterno
Risposte: 4
Visite : 6123

Re: Convertire lettere accentate da un file.txt esterno

Non è che centra se il file txt è stato salvato in unicode o ascii esteso? Usa notepade++ e forza il salvataggio del file di testo in ascii 8 bit e ripeti. Ricrodo che qualche versione fa GM aveva grandi limiti con gli unicode, inoltre è il programmatore che deve capire se il testo è in ascii o unic...
da BaronVsCorsar
14/05/2016, 18:41
Forum: Giochi completi
Argomento: Spellcounter - come le tabelline possono salvare il mondo
Risposte: 11
Visite : 5943

Re: Spellcounter - come le tabelline possono salvare il mondo

Up! Gioco aggiornato con alcuni dei suggerimenti, specie quelli più veloci da implementare. Rallentato il passo di gioco, dato che lo scopo non è ottenere un frenetico fps, ma mandare a memoria le tabelline. Aggiunto il determinate step del "ti ricordo il risultato", naturalmente con lo stile sbeffe...
da BaronVsCorsar
09/05/2016, 22:53
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Studio e niente midi
Risposte: 6
Visite : 1652

Re: Studio e niente midi

E' vero, i midi non danno garanzia di altà fedeltà: ogni sintetizzatore risponde un po' come meglio gli riesce, anche se a dire il vero su macchine windows ho sempre sentito poche differenze (si parla di musica di sottofondo di videogiochi...). Per me non era un problema: preferivo i mei 5 mega non ...
da BaronVsCorsar
08/05/2016, 15:19
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Studio e niente midi
Risposte: 6
Visite : 1652

Studio e niente midi

GM studio non permette più di utilizzare file midi :( Certo, capisco il multipiattaforma eccetera eccetera... ma se uno pubblica per windows perchè limitare l'uso di midi? Ho sempre odiato i giochetti piùcheamatoriali con 20 mega di suoni mp3. E' quello che mi è capitato aggiornando un gioco passand...
da BaronVsCorsar
06/05/2016, 0:18
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema con un hack'n'slash top down
Risposte: 6
Visite : 1244

Re: Problema con un hack'n'slash top down

Il problema sembrerebbe essere questo: //Gestione delle animazioni if (is_Walking) { sprite_index = spr_barbarian; image_speed = 0.3; } else { sprite_index = spr_barbarian; image_speed = 0; } se stai attaccando suppongo is_Walking sia falso, quindi metti image_speed a zero e cambi animazione. Se è t...
da BaronVsCorsar
30/04/2016, 22:22
Forum: Generale
Argomento: Il forum di GMI chiude
Risposte: 24
Visite : 15733

Re: Il forum di GMI chiude

I ragazzi che si avvicinavano alla programmazione per divertimento ormai sono ben pochi, si vedono arrivare tantissime persone che vogliono fare giochi da pubblicare sugli store mobile. http://dilbert.com/strip/2011-02-12 Scott Adams è un genio :sisisi: Da parte mia resisto sull'amatorialità :rockr...
da BaronVsCorsar
30/04/2016, 21:35
Forum: Generale
Argomento: Il forum di GMI chiude
Risposte: 24
Visite : 15733

Re: Il forum di GMI chiude

Scusa, ma non mi pare siano engine compatibili con GM. Per lo meno Unreal Engine mi pare sia molto più pro, e che richieda delle conoscenze decisamente più elevate. Unity a dire il vero non so quanto sia complesso. Ma un tool come era GM un tempo (gratis, rivolto agli amatori e non ai semiprofession...
da BaronVsCorsar
30/04/2016, 14:45
Forum: Generale
Argomento: Il forum di GMI chiude
Risposte: 24
Visite : 15733

Re: Il forum di GMI chiude

Tizzio ha scritto:Non credo siano andati via per la grafica nuova, il problema è apparso con l'arrivo nel mercato di tanti altri engine molto più potenti e al passo coi tempi
A quali ti riferisci?
da BaronVsCorsar
29/04/2016, 11:36
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Per un marmocchietto: Studio o 8.1?
Risposte: 15
Visite : 2425

Re: Per un marmocchietto: Studio o 8.1?

Bhe Gameplay, sarai stato più soft, ma il concetto mi pare abbastanza simile, il "grosso vantaggio" delle icone o similia non lo trovi neppure tu... (lo so lo so, sono di parte) Per curiosità: usi ancora le icone? E quando hai realizzato che "icone = scrivere codice" che hai pensato? Non quello che ...
da BaronVsCorsar
28/04/2016, 23:17
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Per un marmocchietto: Studio o 8.1?
Risposte: 15
Visite : 2425

Re: Per un marmocchietto: Studio o 8.1?

Scario: una mia scelta. Programmare per me è scrivere linee di codice. Ed onestamente "programmare senza scrivere linee di codice", più o meno come era pubblicizzato una volta GM, permetteva di ottenere solo Corazzate Potiomki pazzesche :D Mio nipote ha come base di partenza... nulla, tranne che gli...
da BaronVsCorsar
26/04/2016, 18:48
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Per un marmocchietto: Studio o 8.1?
Risposte: 15
Visite : 2425

Re: Per un marmocchietto: Studio o 8.1?

comunque BaronVsCorsar: salutami Deluigi xD...(scommetto che questa non l'hai capita xD) no... il vocabolario era quello usato ne "Il Paroliere", che comunque ho trovato compilato da un italiano emigrato in canada appasionato di linguistica... Studio 2 anni fa... bhe importava click the ball. Cmq a...
da BaronVsCorsar
25/04/2016, 8:16
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Per un marmocchietto: Studio o 8.1?
Risposte: 15
Visite : 2425

Re: Per un marmocchietto: Studio o 8.1?

E studio standard sia! Grazie. Xeryan: scrivere linee di codice... per rispetto degli otto anni posso farmi toccare da qualche icone (che equivalga ad una riga di codice) Quale tra i due conosci meglio? Se devi insegnare ciò che sai non puoi farlo con qualcosa che non conosci. Per definizione Baron ...
da BaronVsCorsar
24/04/2016, 22:53
Forum: Discussioni Serie
Argomento: Videogiochi: hobby o lavoro?
Risposte: 39
Visite : 25603

Re: Videogiochi: hobby o lavoro?

Volglio solo apparire in questo nostalgico topic... :D