La ricerca ha trovato 506 risultati
- 20/09/2012, 10:43
- Forum: Giochi mainstream
- Argomento: solo per oggi, serie battlefield a 10 euro
- Risposte: 4
- Visite : 1676
- 20/09/2012, 9:01
- Forum: Collaborazione
- Argomento: Cerco programmatori per minigame online
- Risposte: 21
- Visite : 8568
Re: Cerco programmatori per minigame online
aggiunto su skype.
- 20/09/2012, 9:00
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: show_question mi impalla il gioco
- Risposte: 8
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Re: show_question mi impalla il gioco
l'errore su windows può dipendere da qualche codice sistemato male, io l'ho provato in un progetto nuovo e non ci sono problemi. Alla sua tesi poi ho aggiunto anche il fatto che in html5 tale funzione non restituisce un valore valido. Ergo è buggata. Prova a rivedere il codice creando un progetto nu...
- 20/09/2012, 8:45
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: show_question mi impalla il gioco
- Risposte: 8
- Visite : 1357
Re: show_question mi impalla il gioco
è molto probabile che la funzione sia in qualche modo buggata, quel codice in html5 mi restituisce il valore "undefined" in html5 mentre in windows è tutto ok. Penso che ti convenga chiedere a yoyogames, segnalando il bug.
- 20/09/2012, 8:31
- Forum: Collaborazione
- Argomento: Cerco programmatori per minigame online
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Re: Cerco programmatori per minigame online
Ciao valore, volevo inserire uno dei miei giochi in html5, ma il form per la compilazione permette solo di inserire giochi in flash. Immagino quindi che tu faccia una sottomissione manuale per i programmi html5, però se posso darti un consiglio, questo taglia le gambea chi vorrebbe inserire un gioco...
- 19/09/2012, 18:46
- Forum: Generale
- Argomento: Makerando Realm Contest
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Re: Makerando Realm Contest
Denzel ti ho mandato i link che richiedevi!
- 19/09/2012, 14:57
- Forum: Generale
- Argomento: Makerando Realm Contest
- Risposte: 33
- Visite : 13261
Re: Makerando Realm Contest
L'idea è molto bella, inoltre darà la possibilità a tools differenti di mettersi a confronto con evidenti vantaggi per tutte le parti. Messa cosi sembra quasi un confronto epico tra due mondi diversi e uniti allo stesso tempo, dove stili, linguaggi e competenze si mettono alla prova per vedere chi l...
- 19/09/2012, 10:16
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: A.D.O.N. Project [platform, WIP] - Ultimo Video
- Risposte: 458
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Re: A.D.O.N. Project [platform, WIP, piccolo IK engine]
ahahah, mi sà di LIMBO, ti sei ispirato al gioco vero?
- 19/09/2012, 10:14
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: salto animato con slancio e succesiva sottoimagine fissa
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Re: salto animato con slancio e succesiva sottoimagine fissa
Si la logica è quella, è ovvio che se inserisci il codice in tasto UP è superfluo fare il controllo dello sprite:
perchè tu l'hai già cambiato alla pressione del tasto.
Codice: Seleziona tutto
if sprite_index=sprite_salto
- 18/09/2012, 23:30
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: salto animato con slancio e succesiva sottoimagine fissa
- Risposte: 9
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Re: salto animato con slancio e succesiva sottoimagine fissa
Premetto che non conosco il tuo gioco, quindi non posso garantirti che questo: if sprite_index=sprite_che_mi_serve {if image_index>image_number-1 // se l'indice dell'immagine è superiore al numero delle sotto immagini -1 {image_index=image_number} } Funziona esattamente come vuoi tu, però come logic...
- 18/09/2012, 23:14
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Share del punteggio su Facebook!!!
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Re: Share del punteggio su Facebook!!!
Allora il manuale è il tuo migliore amico. Se esiste anche la più remota possibilità che il tuo desiderio si avveri, li troverai le risposte.zak84 ha scritto:si, ma l'estensione è solo per html5, e io chiedo per android
- 18/09/2012, 21:42
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Share del punteggio su Facebook!!!
- Risposte: 5
- Visite : 1137
Re: Share del punteggio su Facebook!!!
c'è un estensione apposita se non puoi/riesci ad usare le funzioni integrate di gm:studio.
Funziona ovviamente solo per html5
Funziona ovviamente solo per html5
- 18/09/2012, 19:54
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: [HTML5] game_save() e Hi-score su database.
- Risposte: 60
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Re: [HTML5] game_save() e Hi-score su database.
cerca su google
database mysql-php tutorial
Parti da li e poi sperimenta.
Per le funzioni di game maker, ti rimando al manuale del programma. Molto ben fatto.
Ti serviranno anche basi si json, cerca info su questo schema di comunicazione.
database mysql-php tutorial
Parti da li e poi sperimenta.
Per le funzioni di game maker, ti rimando al manuale del programma. Molto ben fatto.
Ti serviranno anche basi si json, cerca info su questo schema di comunicazione.
- 17/09/2012, 13:03
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Scorrimento orizzontale
- Risposte: 9
- Visite : 3509
Re: Scorrimento orizzontale
allora devi studiarti gli alarms e l'evento create object. E' tutta li la soluzione del problema.
- 17/09/2012, 11:07
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Scorrimento orizzontale
- Risposte: 9
- Visite : 3509
Re: Scorrimento orizzontale
emitter è dedicato alle particelle. Che sono cose un pò diverse da quello che cerchi tu!
- 13/09/2012, 11:40
- Forum: Ogni sorta de male
- Argomento: Foto dinamiche: tutte dentro 1 sprite o caricate da file?
- Risposte: 4
- Visite : 1113
Re: Foto dinamiche: tutte dentro 1 sprite o caricate da file
1) Puoi includere i files nella cartella "Included Files" presente dopo quella "Rooms" - questo sistema però non permette di caricare cartelle, solo files singoli 2) Puoi usare un mega sprite con tante sotto immagini 3) Si potrebbe, ma non so se con l' 1.1 è già possibile, far scaricare il contenuto...
- 13/09/2012, 11:26
- Forum: Generale
- Argomento: 30 giorni di Game Maker: primo bilancio!
- Risposte: 12
- Visite : 2627
Re: 30 giorni di Game Maker: primo bilancio!
E' ovvio che se potrà, recupererà l'investimento sul lungo periodo. Il mercato è fortemente inflazionato, oramai ci entra di tutto nei markets, quindi per riuscire a emergere deve dedicarsi al marketing in modo molto costante. Il primo passo poi è fondamentale, io con ASTRO sono stato subito silurat...
- 13/09/2012, 10:18
- Forum: Generale
- Argomento: 30 giorni di Game Maker: primo bilancio!
- Risposte: 12
- Visite : 2627
Re: 30 giorni di Game Maker: primo bilancio!
A questi dovrai aggiungere i soldi per eventuali sponsorizzazioni sui vari circuiti pubblicitari. Però se ci sai fare, saprai come limitare al minimo tali spese o meglio ancora eliminarle del tutto. Comunque è un'ottimo "preventivo" delle spese teoriche da sostenere per chi davvero vuole iniziare a ...
- 10/09/2012, 20:21
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Solid collision
- Risposte: 6
- Visite : 1340
Re: Solid collision
si ma se ho capito bene il punto, il codice deve far si che l'oggetto si posizioni in uno spazio vuoto e se non lo trova ma collide con type_solid deve spostarsi. Mettere quel codice nello step event mi sembra la via più semplice. se hai paura del numero di iterazioni a vuoto puoi sempre inserire qu...
- 10/09/2012, 16:12
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Collegamento cellulare-computer tramite mplay
- Risposte: 11
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Re: Collegamento cellulare-computer tramite mplay
Silver, le mplay ci saranno eccome, ma solo dalla versione 1.4 in poi.http://wiki.yoyogames.com/index.php/GameMaker:Studio_Roadmap Allora precisiamo che le mplay, se intese quelle presenti in gm 8 e simili, non saranno più supportate. Tant'è che sono presenti nella lista delle funzioni obsolete. Qu...