La ricerca ha trovato 506 risultati

da silver2
20/09/2012, 9:01
Forum: Collaborazione
Argomento: Cerco programmatori per minigame online
Risposte: 21
Visite : 8568

Re: Cerco programmatori per minigame online

aggiunto su skype.
da silver2
20/09/2012, 9:00
Forum: Domande e Risposte
Argomento: show_question mi impalla il gioco
Risposte: 8
Visite : 1357

Re: show_question mi impalla il gioco

l'errore su windows può dipendere da qualche codice sistemato male, io l'ho provato in un progetto nuovo e non ci sono problemi. Alla sua tesi poi ho aggiunto anche il fatto che in html5 tale funzione non restituisce un valore valido. Ergo è buggata. Prova a rivedere il codice creando un progetto nu...
da silver2
20/09/2012, 8:45
Forum: Domande e Risposte
Argomento: show_question mi impalla il gioco
Risposte: 8
Visite : 1357

Re: show_question mi impalla il gioco

è molto probabile che la funzione sia in qualche modo buggata, quel codice in html5 mi restituisce il valore "undefined" in html5 mentre in windows è tutto ok. Penso che ti convenga chiedere a yoyogames, segnalando il bug.
da silver2
20/09/2012, 8:31
Forum: Collaborazione
Argomento: Cerco programmatori per minigame online
Risposte: 21
Visite : 8568

Re: Cerco programmatori per minigame online

Ciao valore, volevo inserire uno dei miei giochi in html5, ma il form per la compilazione permette solo di inserire giochi in flash. Immagino quindi che tu faccia una sottomissione manuale per i programmi html5, però se posso darti un consiglio, questo taglia le gambea chi vorrebbe inserire un gioco...
da silver2
19/09/2012, 18:46
Forum: Generale
Argomento: Makerando Realm Contest
Risposte: 33
Visite : 13261

Re: Makerando Realm Contest

Denzel ti ho mandato i link che richiedevi!
da silver2
19/09/2012, 14:57
Forum: Generale
Argomento: Makerando Realm Contest
Risposte: 33
Visite : 13261

Re: Makerando Realm Contest

L'idea è molto bella, inoltre darà la possibilità a tools differenti di mettersi a confronto con evidenti vantaggi per tutte le parti. Messa cosi sembra quasi un confronto epico tra due mondi diversi e uniti allo stesso tempo, dove stili, linguaggi e competenze si mettono alla prova per vedere chi l...
da silver2
19/09/2012, 10:16
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: A.D.O.N. Project [platform, WIP] - Ultimo Video
Risposte: 458
Visite : 113042

Re: A.D.O.N. Project [platform, WIP, piccolo IK engine]

ahahah, mi sà di LIMBO, ti sei ispirato al gioco vero?
da silver2
19/09/2012, 10:14
Forum: Domande e Risposte
Argomento: salto animato con slancio e succesiva sottoimagine fissa
Risposte: 9
Visite : 3393

Re: salto animato con slancio e succesiva sottoimagine fissa

Si la logica è quella, è ovvio che se inserisci il codice in tasto UP è superfluo fare il controllo dello sprite:

Codice: Seleziona tutto

if sprite_index=sprite_salto 
perchè tu l'hai già cambiato alla pressione del tasto.
da silver2
18/09/2012, 23:30
Forum: Domande e Risposte
Argomento: salto animato con slancio e succesiva sottoimagine fissa
Risposte: 9
Visite : 3393

Re: salto animato con slancio e succesiva sottoimagine fissa

Premetto che non conosco il tuo gioco, quindi non posso garantirti che questo: if sprite_index=sprite_che_mi_serve {if image_index>image_number-1 // se l'indice dell'immagine è superiore al numero delle sotto immagini -1 {image_index=image_number} } Funziona esattamente come vuoi tu, però come logic...
da silver2
18/09/2012, 23:14
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Share del punteggio su Facebook!!!
Risposte: 5
Visite : 1137

Re: Share del punteggio su Facebook!!!

zak84 ha scritto:si, ma l'estensione è solo per html5, e io chiedo per android
Allora il manuale è il tuo migliore amico. Se esiste anche la più remota possibilità che il tuo desiderio si avveri, li troverai le risposte.
da silver2
18/09/2012, 21:42
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Share del punteggio su Facebook!!!
Risposte: 5
Visite : 1137

Re: Share del punteggio su Facebook!!!

c'è un estensione apposita se non puoi/riesci ad usare le funzioni integrate di gm:studio.
Funziona ovviamente solo per html5
da silver2
18/09/2012, 19:54
Forum: Domande e Risposte
Argomento: [HTML5] game_save() e Hi-score su database.
Risposte: 60
Visite : 9826

Re: [HTML5] game_save() e Hi-score su database.

cerca su google

database mysql-php tutorial

Parti da li e poi sperimenta.

Per le funzioni di game maker, ti rimando al manuale del programma. Molto ben fatto.

Ti serviranno anche basi si json, cerca info su questo schema di comunicazione.
da silver2
17/09/2012, 13:03
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Scorrimento orizzontale
Risposte: 9
Visite : 3509

Re: Scorrimento orizzontale

allora devi studiarti gli alarms e l'evento create object. E' tutta li la soluzione del problema.
da silver2
17/09/2012, 11:07
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Scorrimento orizzontale
Risposte: 9
Visite : 3509

Re: Scorrimento orizzontale

emitter è dedicato alle particelle. Che sono cose un pò diverse da quello che cerchi tu!
da silver2
13/09/2012, 11:40
Forum: Ogni sorta de male
Argomento: Foto dinamiche: tutte dentro 1 sprite o caricate da file?
Risposte: 4
Visite : 1113

Re: Foto dinamiche: tutte dentro 1 sprite o caricate da file

1) Puoi includere i files nella cartella "Included Files" presente dopo quella "Rooms" - questo sistema però non permette di caricare cartelle, solo files singoli 2) Puoi usare un mega sprite con tante sotto immagini 3) Si potrebbe, ma non so se con l' 1.1 è già possibile, far scaricare il contenuto...
da silver2
13/09/2012, 11:26
Forum: Generale
Argomento: 30 giorni di Game Maker: primo bilancio!
Risposte: 12
Visite : 2627

Re: 30 giorni di Game Maker: primo bilancio!

E' ovvio che se potrà, recupererà l'investimento sul lungo periodo. Il mercato è fortemente inflazionato, oramai ci entra di tutto nei markets, quindi per riuscire a emergere deve dedicarsi al marketing in modo molto costante. Il primo passo poi è fondamentale, io con ASTRO sono stato subito silurat...
da silver2
13/09/2012, 10:18
Forum: Generale
Argomento: 30 giorni di Game Maker: primo bilancio!
Risposte: 12
Visite : 2627

Re: 30 giorni di Game Maker: primo bilancio!

A questi dovrai aggiungere i soldi per eventuali sponsorizzazioni sui vari circuiti pubblicitari. Però se ci sai fare, saprai come limitare al minimo tali spese o meglio ancora eliminarle del tutto. Comunque è un'ottimo "preventivo" delle spese teoriche da sostenere per chi davvero vuole iniziare a ...
da silver2
10/09/2012, 20:21
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Solid collision
Risposte: 6
Visite : 1340

Re: Solid collision

si ma se ho capito bene il punto, il codice deve far si che l'oggetto si posizioni in uno spazio vuoto e se non lo trova ma collide con type_solid deve spostarsi. Mettere quel codice nello step event mi sembra la via più semplice. se hai paura del numero di iterazioni a vuoto puoi sempre inserire qu...
da silver2
10/09/2012, 16:12
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Collegamento cellulare-computer tramite mplay
Risposte: 11
Visite : 2165

Re: Collegamento cellulare-computer tramite mplay

Silver, le mplay ci saranno eccome, ma solo dalla versione 1.4 in poi.http://wiki.yoyogames.com/index.php/GameMaker:Studio_Roadmap Allora precisiamo che le mplay, se intese quelle presenti in gm 8 e simili, non saranno più supportate. Tant'è che sono presenti nella lista delle funzioni obsolete. Qu...