La ricerca ha trovato 692 risultati
- 06/09/2015, 22:30
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- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2015
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2015
Sono totalmente d'accordo con l'idea delle magliette!
- 06/09/2015, 19:11
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- Argomento: Spark Run [COMPETIZIONE 2015]
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Re: Spark Run [COMPETIZIONE 2015]
Ho provato il gioco e mi viene da pensare: non è tutto perduto! L'idea in se' è valida ma non è creata con carisma. Mi piacerebbe davvero mettere le mani sul gioco per modificarlo e renderlo un filino più carismatico sarebbe davvero una bella sfida
- 06/09/2015, 12:16
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- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2015
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2015
Ovviamente noi di Serious Zeb caricheremo il gioco su freankexpo.net appena la demo sarà pronta! :cappa: EDIT: Per Jak, ho notato che hai davvero molto spirito critico, quindi potresti davvero essermi utile per farmi capire cosa migliorare del carattere di Serious Zeb :asd: Se vuoi contattami su wol...
- 05/09/2015, 23:39
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- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2015
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2015
Wow ultimo per due anni di fila,cè una medaglia per questo o qualche premio in denaro XD :first: Vabé ho sempre consegnato cose non molto curate e dettagliate,ma non giudicatemi da questi posso fare molto di meglio,specialmente in team,giusto per dire non vorrei che mi prendeste per un grandissimo ...
- 05/09/2015, 22:27
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- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2015
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2015
Dopo varie ore di ragionamento, sono arrivato ad un incredibile conclusione: Jak è Zeb in incognito
Ti ho sgamato!!! Ahahahahahahahah
Ti ho sgamato!!! Ahahahahahahahah
- 05/09/2015, 19:41
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- Argomento: Serious Zeb Demo [COMPETIZIONE 2015]
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Re: Serious Zeb Demo [COMPETIZIONE 2015]
Il gioco ha vinto e si è classificato primo alla competizione! VICTORIUS!
- 05/09/2015, 19:25
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- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2015
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2015
Bravi ragazzi! Complimenti al team di Serious Zeb che ha raggiunto il primo posto praticamente all'unanimità! Jak, non ti ricordavo così... severo! Nel 2010 sembravi più buono, :P Spero che i miei commenti non vi abbiano annoiato piuttosto vorrei che fossero d'aiuto per capire le vostre lacune e mi...
- 05/09/2015, 19:17
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- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2015
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2015
Evviva!!! Sapevo che Serious Zeb aveva delle possibilità! :first: Ovviamente niente di tutto questo sarebbe potuto succedere senza l'aiuto del caro Pellegrino, mio affidabile co-programmatore :cappa: Voglio che quindi anche lui possa sfoggiare la targhetta da primo posto nella sua firma, perchè la f...
- 04/09/2015, 20:08
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- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2015
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2015
Quando saranno svelati i risultati?
- 04/09/2015, 19:29
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- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2015
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2015
Sarò sincero. Se siete deboli di cuore o particolarmente amanti dell'amatoriale non leggete i miei giudizi. A parte le categorie singole (non che siano messe meglio) i giochi mi hanno VERAMENTE deluso e solo uno è riuscito a beccarsi la sufficienza. Alcuni sembrano veramente fatti la sera prima del...
- 31/08/2015, 11:42
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- Argomento: Interazione con ds_grid
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Re: Interazione con ds_grid
Riutilizzo questa discussione per chiedervi un aiuto su un errore che non riesco a capire. Dopo aver sistemato il codice di Captain secondo le mie esigenze ho inserito un alarm che viene avviato non appena il giocatore clicca per la seconda volta su un oggetto. Questo alarm contiene del codice che ...
- 30/08/2015, 11:35
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- Argomento: Jim'S Adventures [COMPETIZIONE 2015]
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Re: Jim'S Adventures [COMPETIZIONE 2015]
Niente male davvero, non vedo l'ora di poterlo provare!
- 30/08/2015, 11:33
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- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2015
- Risposte: 231
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2015
Quest'anno tantissimi giochi interessanti, personalmente qualunque di questi vinca io sarei felice, perchè sono tutti validissimi a parer miofreank ha scritto:Una bellissima affluenza sul finale
Complimenti a tutti i partecipanti!
E che vinca il migliore!!
- 29/08/2015, 23:46
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- Argomento: Rigenerazione
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Re: Rigenerazione
Anzichè usare variabili che ti confondono, ti basta fare
Codice: Seleziona tutto
if (alarm[0]==-1) alarm[0]=600;
- 27/08/2015, 18:49
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- Argomento: Funzione random e rimbalzo per gioco PONG
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Re: Funzione random e rimbalzo per gioco PONG
Salve a tutti, sto facendo un gioco del PONG, vorrei sapere come posso fare per inseire la funzione del rimbalzo mettendo un preciso angolo in base al rimbalzo tra la barra e pallina più un un tot di gradi random (a caso) per il rimbalzo... C'è un tutorial che fa per te direttamente integrato nell'...
- 26/08/2015, 15:03
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- Argomento: Rigenerazione
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Re: Rigenerazione
Ciao ragazzi, vorrei creare un rigeneratore...mi spiego: ho un obj_player che raccoglie un obj_powerup. Vorrei fare in modo che da quel momento per tutto il gioco il giocatore recuperi 3 punti vita (finché ovviamente non arriva al massimo della vita (30)). Vorrei anche far apparire a schermo i punt...
- 25/08/2015, 23:50
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- Argomento: Interazione con ds_grid
- Risposte: 26
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Re: Interazione con ds_grid
Facendo vari test avevo provato anche io ad inserire quei controlli che mi hai appena aggiunto tu, ma la situazione non mi cambiava.... Insomma anche riprovando il tuo codice paro paro il sistema non funziona correttamente. :asd: Sono sicuro che è colpa di una banalità pazzesca, ma non riesco a cap...
- 24/08/2015, 20:24
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- Argomento: Rimbalzo oggetto lanciato
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Re: Rimbalzo oggetto lanciato
Non ho capito come hai strutturato il gioco... spiegati meglio :confuso: Si tratta di un gioco basato sul tennis, con vista dall'alto, quindi una volta lanciata la palla, quest'ultima deve effettuare dei rimbalzi toccando il suolo. E già che ci sono ne approfitto per chiedere se c'è un modo per dar...
- 23/08/2015, 17:31
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- Argomento: Rimbalzo oggetto lanciato
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Re: Rimbalzo oggetto lanciato
dopo le dovute presentazioni, parto con le domande :asd: Il problema suppongo sia abbastanza comune, ma non sono riuscito a trovare una guida(che riguardasse giochi ad 8 direzioni).. riguarda un oggetto lanciato nelle 8 direzioni, ed una volta lanciato deve eseguire dei rimbalzi prima di finire la ...
- 22/08/2015, 20:45
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- Argomento: Jim'S Adventures [COMPETIZIONE 2015]
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Re: Jim'S Adventures [COMPETIZIONE 2015]
Bellissimo :O Davvero un lavoro ben fatto, spero che anche ai giudici piaccia