La ricerca ha trovato 692 risultati

da Wolfrost
25/01/2016, 17:09
Forum: Domande e Risposte
Argomento: PROBLEMA CON GIOCO
Risposte: 5
Visite : 2104

Re: PROBLEMA CON GIOCO

Come facciamo ad aiutarti se non sappiamo che sistema sai usando? Non sappiamo neanche se sei capace di scrivere codice o se stai usando solo le classice iconcine drag and drop. Abituati all'idea di postare costantemente codice qui.
da Wolfrost
16/01/2016, 20:12
Forum: Domande e Risposte
Argomento: é possibile impostare un Allarm dallo Step Event?
Risposte: 2
Visite : 852

Re: é possibile impostare un Allarm dallo Step Event?

Puoi farlo aiutandoti con una variabile. Ti faccio un esempio semplicissimo: Create: cd = 0; Alarm[0]: cd = 0; Step: if (cd == 0) {alarm[0] = 10; cd = 1;} Edit; Altrimenti puoi fare un semplice controllo sull'alarm: if (alarm[0]==-1) {alarm[0] = 10;} E' molto meglio eseguire un controllo univoco (l...
da Wolfrost
12/01/2016, 21:38
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problemah col boss
Risposte: 10
Visite : 2934

Re: Problemah col boss

In realtà l'alarm quando arriva a 0 esegue l'azione che deve eseguire, poi si mette a -1, uno stato come per dire "non sono attivo".
da Wolfrost
12/01/2016, 21:37
Forum: Domande e Risposte
Argomento: problema con timer
Risposte: 2
Visite : 1425

Re: PROBLEMA CON CODICI

Usa gli alarm, quando l'alarm scade esegui un room_goto();
da Wolfrost
10/01/2016, 23:34
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problemah col boss
Risposte: 10
Visite : 2934

Re: Problemah col boss

Il miglior modo per gestire questo problema è fare un controllo sul valore dell'alarm.

if (alarm[0]==-1) {
//Esegui roba
}

Tutti gli alarm, quando hanno valore -1, significa che non sono stati triggerati.
da Wolfrost
07/01/2016, 16:10
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema movimenti alla Zelda...?
Risposte: 16
Visite : 7462

Re: Problema movimenti alla Zelda...?

Premetto di scusarmi per il fraintendimento, non avevo capito che l'utente fosse alle prime armi per il codice, ed ero convinto avesse già scritto un suo sistema di movimento in codice! Visto che ha scritto "fatemi vedere qualche sistema di movimento" io ho esposto il funzionamento del mio preferito...
da Wolfrost
06/01/2016, 23:15
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema movimenti alla Zelda...?
Risposte: 16
Visite : 7462

Re: Problema movimenti alla Zelda...?

Yess, Vero! :spat: Grazie mille del aiuto erano giorni che volevo sistemare questa cosa... visto che il gioco é gia ad un buon livello era peccato avere delle falle cosi basilari :hum: :asd: Grazie millee ancora :cappa: :rockrock: Se vuoi approfondire meglio e rendere il codice più funzionante, pot...
da Wolfrost
08/12/2015, 23:39
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Effetto laser/plasma con draw_sprite_ext?
Risposte: 4
Visite : 1614

Re: Effetto laser/plasma con draw_sprite_ext?

Ho qualche idea. Devo solo provare... perchè non credo siano giuste :asd:
da Wolfrost
08/12/2015, 18:07
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Effetto laser/plasma con draw_sprite_ext?
Risposte: 4
Visite : 1614

Re: Effetto laser/plasma con draw_sprite_ext?

Dipende da cosa vuoi fare di preciso. Se vuoi un effetto tipo ramificazione allora è molto più complesso
da Wolfrost
07/12/2015, 18:50
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Posizione pulsanti su gioco platform
Risposte: 3
Visite : 1719

Re: Posizione pulsanti su gioco platform

Esattamente. Di solito è sempre così che io risolvo questo tipo di problemi... le virtual key sono molto comode! Prova e poi dicci come va :cappa:
da Wolfrost
07/12/2015, 16:47
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Posizione pulsanti su gioco platform
Risposte: 3
Visite : 1719

Re: Posizione pulsanti su gioco platform

Virtual Key è la risposta...
da Wolfrost
28/11/2015, 19:02
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Background Depth minore della Depth degli objects? What?
Risposte: 9
Visite : 1733

Re: Background Depth minore della Depth degli objects? What?

Non capisco... ormai la soluzione è stata trovata :confuso: :confuso: Ed il problema è ormai risolto
da Wolfrost
28/11/2015, 17:01
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Matematici: una sfida
Risposte: 49
Visite : 13263

Re: Matematici: una sfida

Immagine

Nuova sfida! Stavolta riprodurla esattamente come da gif. So che potrà sembrare facile per i più esperti, però è un effetto davvero figo ahahah :D
da Wolfrost
27/11/2015, 20:58
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Matematici: una sfida
Risposte: 49
Visite : 13263

Re: Matematici: una sfida

Boh io non ho neanche pensato fosse 16000x16000 perchè il mio PC l'ha caricata subitissimo.
da Wolfrost
27/11/2015, 20:48
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Background Depth minore della Depth degli objects? What?
Risposte: 9
Visite : 1733

Re: Background Depth minore della Depth degli objects? What?

Effettivamente come un deficiente ho tickato la spunta su "Foreground image" senza rendermene conto :spat: :spat: :spat: A volte mi sorprendo di me.
Caso risolto, potete chiudere
da Wolfrost
27/11/2015, 17:57
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Background Depth minore della Depth degli objects? What?
Risposte: 9
Visite : 1733

Background Depth minore della Depth degli objects? What?

Non capisco davvero. Nel room editor ho aggiunto dei backgrounds, 3 per la precisione. Il primo rappresenta il cielo, ed è il celeste più in fondo, il secondo sono i monti ed il terzo sono i palazzi ed i grattacieli. https://i.gyazo.com/ea5610f99c2d0a99c112540b622a59f6.png Lo spazio verde è lo spazi...
da Wolfrost
27/11/2015, 17:47
Forum: Domande e Risposte
Argomento: inserimento tra lista di valori
Risposte: 3
Visite : 1028

Re: inserimento tra lista di valori

Si può tentare un semplice algoritmo di ricerca. Questo algoritmo scorre attraverso tutta la ds_list ed ogni volta cerca il valore che più si avvicina al parametro dato tramite degli if statements. Una volta finita la lista ritorna questo valore... posso provare a codarlo
da Wolfrost
25/11/2015, 22:20
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Matematici: una sfida
Risposte: 49
Visite : 13263

Re: Matematici: una sfida

Breston ha scritto:Sarà meglio che il prossimo sia più difficile.
Ora ho davvero paura Breston :asd: :asd:
da Wolfrost
25/11/2015, 21:59
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Matematici: una sfida
Risposte: 49
Visite : 13263

Re: Matematici: una sfida

Oh mio dio...