Quella in cui sono spiegati i comandi.
Edit:
Finito, ieri ero arrivato praticamente alla fine.
Comunque c'è ancora poco, vedremo
La ricerca ha trovato 2093 risultati
- 04/03/2017, 10:21
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Eart - gioco in via di sviluppo (Piccola demo disponibile)
- Risposte: 4
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- 03/03/2017, 21:17
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Eart - gioco in via di sviluppo (Piccola demo disponibile)
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- Visite : 5986
Re: Eart - gioco in via di sviluppo (Piccola demo disponibile)
Ti sei ispirato ad Undertale? L'ho giocato 5 minuti e mi ha dato una buona impressione, sembra abbastanza carino. Domattina provo a finirlo
Chiaramente prima della release finale fai un menù perché quella schermata iniziale è bruttissima
Chiaramente prima della release finale fai un menù perché quella schermata iniziale è bruttissima
- 28/02/2017, 11:12
- Forum: Presentazioni
- Argomento: Salve Ragazzi
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Re: Salve Ragazzi
Benvenuto
- 28/02/2017, 11:08
- Forum: Competizioni
- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2017
- Risposte: 73
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2017
Con buone probabilità parteciperò anche io yee
- 16/02/2017, 10:48
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: NINJA BIT
- Risposte: 3
- Visite : 4051
Re: NINJA BIT
Sembra bello ma 5k€?
La musica sbaglio o é quella di Punch Club?
La musica sbaglio o é quella di Punch Club?
- 11/02/2017, 13:16
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Alex & Co Best Friends
- Risposte: 9
- Visite : 9510
Re: Alex & Co Best Friends
Molto carino ma mi sono dovuto fermare dopo 5 minuti, proprio non ce la facevo
- 11/02/2017, 13:05
- Forum: Competizioni
- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2017
- Risposte: 73
- Visite : 70860
Game Maker Italia - Competizione 2017
GMI COMPETIZIONE 2017 Candidatevi come Giudici o scrivete "Partecipo" se avete intenzione di partecipare ed essere aggiunti a questa lista Giuria Jak marcyblaze doom13 ElBebo Xxshark888xX (ritirato) Concorrenti ☑ nightsedge_ (Crash Reloaded) ☑ condors94 (Crazy Invasion) ☑ cp94 (Claire) ☒ ScemEnzo (...
- 22/01/2017, 11:13
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Consiglio contettuale effetti distruzione
- Risposte: 2
- Visite : 875
Re: Consiglio contettuale effetti distruzione
Io farei col primo metodo, molto semplice e funzionale.
- 24/11/2016, 12:23
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Piccolo problema con file_text_eof
- Risposte: 4
- Visite : 1651
Re: Piccolo problema con file_text_eof
Fai str1 = file_text_readln(in1), sei sicuro che restituisca la riga come stringa? Anche nella documentazione lo usa solo per andare a capo.
- 24/11/2016, 10:24
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Piccolo problema con file_text_eof
- Risposte: 4
- Visite : 1651
Re: Piccolo problema con file_text_eof
Ciao, ho visto che sbagli a utilizzare il read_line,
https://docs.yoyogames.com/source/dadio ... eadln.html
Vedi se basta per risolvere.
https://docs.yoyogames.com/source/dadio ... eadln.html
Vedi se basta per risolvere.
- 14/11/2016, 9:21
- Forum: Presentazioni
- Argomento: Ciao a tutti !
- Risposte: 4
- Visite : 3222
Re: Ciao a tutti !
Ciao e benvenuto!
- 14/11/2016, 9:20
- Forum: Altri Linguaggi
- Argomento: contatore visite in PHP
- Risposte: 6
- Visite : 5387
Re: contatore visite in PHP
Forse num te lo considera stringa e non somma 1?
PS
Non conosco bene il php.
PS
Non conosco bene il php.
- 07/11/2016, 16:22
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: E T U S
- Risposte: 15
- Visite : 14923
Re: [?] Infinity Pitstop
"Infinity Pitstop"cp94 ha scritto:Si accettano suggerimenti!
Nooope.
- 05/11/2016, 23:45
- Forum: Novità su GameMaker
- Argomento: GMS 2.0 o Next uscirà a novembre 2016!
- Risposte: 11
- Visite : 9088
Re: GMS 2.0 o Next uscirà a novembre 2016!
Nuovi posti disponibili per la beta.
- 05/11/2016, 12:23
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Lanciare il gioco
- Risposte: 3
- Visite : 1378
Re: Lanciare il gioco
Opzione 1, metti la room che ti interessa come prima della lista.
Opzione 2, crei un room (da mettere all'inizio della lista) che ti porta istantaneamente alla room interessata.
Opzione 2, crei un room (da mettere all'inizio della lista) che ti porta istantaneamente alla room interessata.
- 01/11/2016, 16:06
- Forum: Novità su GameMaker
- Argomento: GMS 2.0 o Next uscirà a novembre 2016!
- Risposte: 11
- Visite : 9088
Re: GMS 2.0 o Next uscirà a novembre 2016!
Maledettifunkygallo ha scritto:In realtà qualcuno sul forum ufficiale ha scritto che ha visto 4 video...doom13 ha scritto:Possibile che nessuno ha scaricato il video? :'(
- 01/11/2016, 14:56
- Forum: Novità su GameMaker
- Argomento: GMS 2.0 o Next uscirà a novembre 2016!
- Risposte: 11
- Visite : 9088
Re: GMS 2.0 o Next uscirà a novembre 2016!
Possibile che nessuno ha scaricato il video? :'(
- 30/10/2016, 19:41
- Forum: Giochi completi
- Argomento: [Il seguito che non ti aspetti] Halloween Knight 2
- Risposte: 6
- Visite : 4925
Re: [Il seguito che non ti aspetti] Halloween Knight 2
Halloween Knight 2 nasconde un segreto: nella foresta ci sono 3 livelli che nascondono un passaggio segreto, volete scoprire a cosa portano? Date un'occhiata al blog e partecipate alla caccia (se vi va, ovvio!)! http://lionsoftvideogames.blogspot.it/2016/10/the-dark-secret-loscuro-segreto.html Azz,...
- 26/10/2016, 8:07
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Distruzione data structures
- Risposte: 2
- Visite : 874
Re: Distruzione data structures
Buongiorno :) 1) no 2) vuoi eliminare le ds in room_end? Lo puoi fare 3) come detto le ds non vengono eliminate in automatico Edit: Riguardo il punto 2: "A thing to note, however, is that the Destroy Event is not triggered by a room change, even if it gets removed from memory. You have to explicitly...
- 25/10/2016, 16:32
- Forum: Giochi completi
- Argomento: [Il seguito che non ti aspetti] Halloween Knight 2
- Risposte: 6
- Visite : 4925
Re: [Il seguito che non ti aspetti] Halloween Knight 2
Io propongo una run su questo gioco, ognuno lo gioca e registra il tempo migliore, scadenza magari ad halloween.