ahahah
Comunque anche io ho terminato, proprio ora
La ricerca ha trovato 2789 risultati
- 25/05/2016, 18:06
- Forum: Competizioni
- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2016
- Risposte: 133
- Visite : 121423
- 15/05/2016, 21:17
- Forum: Competizioni
- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2016
- Risposte: 133
- Visite : 121423
Re: Game Maker Italia - Competizione 2016
Non è un opzione, te devi consegnare.condors94 ha scritto:ragazzi purtroppo non credo che riuscirò a consegnare in tempo....
- 27/03/2016, 15:29
- Forum: Generale
- Argomento: GMI Forum si evolve
- Risposte: 30
- Visite : 19841
Re: GMI Forum si evolve
Approved
- 26/01/2016, 13:20
- Forum: Ogni sorta de male
- Argomento: SALVE...
- Risposte: 8
- Visite : 4757
Re: SALVE...
:')Condors Domina
Ciao <3
- 04/01/2016, 23:14
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Inside The Code
- Risposte: 4
- Visite : 3869
Re: [WIP] Inside The Code
Grazie!
Il gioco ha subito dei cambiamenti dall'ultima volta.
Verrà rilasciata la versione completa su Steam entro questa settimana e ci sarà anche una versione Free
Il gioco ha subito dei cambiamenti dall'ultima volta.
Verrà rilasciata la versione completa su Steam entro questa settimana e ci sarà anche una versione Free
- 07/12/2015, 13:26
- Forum: Presentazioni
- Argomento: ciao sono mine_ale3
- Risposte: 5
- Visite : 4522
Re: ciao sono mine_ale3
Uhm.. c'è una R ?
- 05/12/2015, 19:37
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Inside The Code
- Risposte: 4
- Visite : 3869
Re: [WIP] Inside The Code
Link corretto!
- 05/12/2015, 15:26
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Inside The Code
- Risposte: 4
- Visite : 3869
Inside The Code
Ciao a tutti! Premetto che questo progetto non è fatto con GM, però, anche dato il fatto che non vi è molta attività sul forum ultimamente, ho deciso di mostrarvelo qua lo stesso. Il gioco si chiama Inside the code (anche se forse cambierò il titolo). Non saprei bene in che genere definirlo, ma è ti...
- 04/12/2015, 13:57
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: profondità colore
- Risposte: 6
- Visite : 2659
Re: profondità colore
Non so come lavori GM, ma su unity comprimendo una quindicina Textures da 24 a 16 bit son riuscito ad abbassare il peso dell apk di più di 10mb.FRK ha scritto:Non varia nemmeno la dimensione dell'.apk, le texture page non vengono salvate alleggerite con meno colori.
- 04/12/2015, 13:50
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: draw_sprite_part_ext
- Risposte: 22
- Visite : 4104
Re: draw_sprite_part_ext
Non ho capito se è la parte dello sprite che vuoi disegnare dal basso o cosa.. In tal caso prova questo, disegna la parte dello sprite (centrato 0,0) a partire dal punto in basso a sinistra verso l'alto (testato): Draw: // top, bottom sono i numeri delle due altezze (i dati NON sono in percentuale) ...
- 02/12/2015, 17:11
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Simulare click mouse
- Risposte: 2
- Visite : 1123
Re: Simulare click mouse
Se il cubo ha una collisione usa place_meeting (o instance_position, non ricordo) altrimenti devi controllare che le coordinate dell'oggetto che muovi siano dentro i confini del secondo oggetto. Essendo questo un cubo è molto semplice. Supponendo che le coordinate dell'oggetto mosso con il pad siano...
- 28/11/2015, 20:02
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Background Depth minore della Depth degli objects? What?
- Risposte: 9
- Visite : 1745
Re: Background Depth minore della Depth degli objects? What?
E' un forum, non ha senso chiudere un post che non sia di spam. Qualcuno potrebbe avere un problema simile e voler riaprire la discussione.Wolfrost ha scritto:Non capisco... ormai la soluzione è stata trovata Ed il problema è ormai risolto
- 26/11/2015, 17:40
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Matematici: una sfida
- Risposte: 49
- Visite : 13360
Re: Matematici: una sfida
Breston ha scritto:Sarà meglio che il prossimo sia più difficile.
Spoiler
- 17/11/2015, 13:46
- Forum: Discussioni Serie
- Argomento: questo sito sta morendo?
- Risposte: 25
- Visite : 15620
Re: questo sito sta morendo?
Io proporrei Ball-ManNix ha scritto:= nessuno.jumoonp ha scritto:ma a qualcuno che sia più ispirato...
- 06/11/2015, 0:36
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Bubble PoP
- Risposte: 3
- Visite : 2842
Re: Bubble PoP
Grazie per averlo provato, ti rispondo un po a tutto: Dal menu se seleziono qualche opzione poi non capisco come ritornare alla schermata per avviare una partita. Basta fare la cosa più semplice, ovvero ricliccare sul pulsante dell'opzione selezionata, che tra l'altro si sposta verso destra e si col...
- 04/11/2015, 11:30
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Bubble PoP
- Risposte: 3
- Visite : 2842
Bubble PoP
http://i68.tinypic.com/rhizyw.png Vi presento Bubble PoP, un gioco fortemente ispirato al mitico Puzzle Bobble. Il gioco è completo al 100%, ma dovrò ancora aggiungere una classifica globale. In futuro arriveranno anche nuovi livelli che per il momento sono 150. Rispetto al gioco originale vi sono ...
- 03/11/2015, 22:13
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Knight Game
- Risposte: 13
- Visite : 6932
Re: Knight Game
Bo.. a me andava già dalla prima versione
- 24/10/2015, 10:09
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Sistemi Anti-Hack?
- Risposte: 21
- Visite : 3409
Re: Sistemi Anti-Hack?
Io per criptare di tutto di solito uso una cosa simile, se può tornare utile: using System.Security.Cryptography; static public string Decrypt (string toDecrypt) { byte[] keyArray = UTF8Encoding.UTF8.GetBytes ("32345678901234567890123456789012"); // key byte[] toEncryptArray = System.Convert.FromBas...
- 19/10/2015, 11:05
- Forum: Giochi completi
- Argomento: [open beta] Insane Party Planner
- Risposte: 18
- Visite : 7701
Re: [open beta] Insane Party Planner
Grazie ragazzi :D La versione finale è stata rilasciata qualche giorno fa, se volete potete scaricarla in modo che gli aggiornamenti vi arrivino automaticamente. Ovviamente non perderete i salvataggi. Non ho ancora avuto modo di testare su schermi più piccoli di 4.5'', quindi grazie Civic delle segn...
- 14/10/2015, 22:16
- Forum: Giochi completi
- Argomento: [open beta] Insane Party Planner
- Risposte: 18
- Visite : 7701
Re: [open beta] Insane Party Planner
Si certo è solo che mi sembrano troppi MB ed il formato wav per le musiche è troppo pesante : considera che nel mio ultimo gioco kignao ci sono 11 musiche .ogg e tutte insieme non pesano neanche 8 MB ... quindi presumo che nel tuo gioco vi siano (150/8)*11= 206 musiche ... oppure cè qualcosa che no...