La ricerca ha trovato 2789 risultati

da cp94
25/05/2016, 18:06
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2016
Risposte: 133
Visite : 121423

Re: Game Maker Italia - Competizione 2016

ahahah :asd:
Comunque anche io ho terminato, proprio ora :D
da cp94
15/05/2016, 21:17
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2016
Risposte: 133
Visite : 121423

Re: Game Maker Italia - Competizione 2016

condors94 ha scritto:ragazzi purtroppo non credo che riuscirò a consegnare in tempo....
Non è un opzione, te devi consegnare.
:sisisi:
da cp94
27/03/2016, 15:29
Forum: Generale
Argomento: GMI Forum si evolve
Risposte: 30
Visite : 19841

Re: GMI Forum si evolve

Approved :metalgo:
da cp94
26/01/2016, 13:20
Forum: Ogni sorta de male
Argomento: SALVE...
Risposte: 8
Visite : 4757

Re: SALVE...

Condors Domina
:')

Ciao <3
da cp94
04/01/2016, 23:14
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Inside The Code
Risposte: 4
Visite : 3869

Re: [WIP] Inside The Code

Grazie!
Il gioco ha subito dei cambiamenti dall'ultima volta.
Verrà rilasciata la versione completa su Steam entro questa settimana e ci sarà anche una versione Free :D
da cp94
07/12/2015, 13:26
Forum: Presentazioni
Argomento: ciao sono mine_ale3
Risposte: 5
Visite : 4522

Re: ciao sono mine_ale3

Uhm.. c'è una R ?
da cp94
05/12/2015, 19:37
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Inside The Code
Risposte: 4
Visite : 3869

Re: [WIP] Inside The Code

Link corretto! :spat:
da cp94
05/12/2015, 15:26
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Inside The Code
Risposte: 4
Visite : 3869

Inside The Code

Ciao a tutti! Premetto che questo progetto non è fatto con GM, però, anche dato il fatto che non vi è molta attività sul forum ultimamente, ho deciso di mostrarvelo qua lo stesso. Il gioco si chiama Inside the code (anche se forse cambierò il titolo). Non saprei bene in che genere definirlo, ma è ti...
da cp94
04/12/2015, 13:57
Forum: Domande e Risposte
Argomento: profondità colore
Risposte: 6
Visite : 2659

Re: profondità colore

FRK ha scritto:Non varia nemmeno la dimensione dell'.apk, le texture page non vengono salvate alleggerite con meno colori.
Non so come lavori GM, ma su unity comprimendo una quindicina Textures da 24 a 16 bit son riuscito ad abbassare il peso dell apk di più di 10mb.
da cp94
04/12/2015, 13:50
Forum: Domande e Risposte
Argomento: draw_sprite_part_ext
Risposte: 22
Visite : 4104

Re: draw_sprite_part_ext

Non ho capito se è la parte dello sprite che vuoi disegnare dal basso o cosa.. In tal caso prova questo, disegna la parte dello sprite (centrato 0,0) a partire dal punto in basso a sinistra verso l'alto (testato): Draw: // top, bottom sono i numeri delle due altezze (i dati NON sono in percentuale) ...
da cp94
02/12/2015, 17:11
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Simulare click mouse
Risposte: 2
Visite : 1123

Re: Simulare click mouse

Se il cubo ha una collisione usa place_meeting (o instance_position, non ricordo) altrimenti devi controllare che le coordinate dell'oggetto che muovi siano dentro i confini del secondo oggetto. Essendo questo un cubo è molto semplice. Supponendo che le coordinate dell'oggetto mosso con il pad siano...
da cp94
28/11/2015, 20:02
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Background Depth minore della Depth degli objects? What?
Risposte: 9
Visite : 1745

Re: Background Depth minore della Depth degli objects? What?

Wolfrost ha scritto:Non capisco... ormai la soluzione è stata trovata :confuso: :confuso: Ed il problema è ormai risolto
E' un forum, non ha senso chiudere un post che non sia di spam. Qualcuno potrebbe avere un problema simile e voler riaprire la discussione.
da cp94
26/11/2015, 17:40
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Matematici: una sfida
Risposte: 49
Visite : 13360

Re: Matematici: una sfida

Breston ha scritto:Sarà meglio che il prossimo sia più difficile.
Spoiler
Immagine
da cp94
17/11/2015, 13:46
Forum: Discussioni Serie
Argomento: questo sito sta morendo?
Risposte: 25
Visite : 15620

Re: questo sito sta morendo?

Nix ha scritto:
jumoonp ha scritto:ma a qualcuno che sia più ispirato...
= nessuno.
Io proporrei Ball-Man :lol:
da cp94
06/11/2015, 0:36
Forum: Giochi completi
Argomento: Bubble PoP
Risposte: 3
Visite : 2842

Re: Bubble PoP

Grazie per averlo provato, ti rispondo un po a tutto: Dal menu se seleziono qualche opzione poi non capisco come ritornare alla schermata per avviare una partita. Basta fare la cosa più semplice, ovvero ricliccare sul pulsante dell'opzione selezionata, che tra l'altro si sposta verso destra e si col...
da cp94
04/11/2015, 11:30
Forum: Giochi completi
Argomento: Bubble PoP
Risposte: 3
Visite : 2842

Bubble PoP

http://i68.tinypic.com/rhizyw.png Vi presento Bubble PoP, un gioco fortemente ispirato al mitico Puzzle Bobble. Il gioco è completo al 100%, ma dovrò ancora aggiungere una classifica globale. In futuro arriveranno anche nuovi livelli che per il momento sono 150. Rispetto al gioco originale vi sono ...
da cp94
03/11/2015, 22:13
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Knight Game
Risposte: 13
Visite : 6932

Re: Knight Game

Bo.. a me andava già dalla prima versione :hum:
da cp94
24/10/2015, 10:09
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Sistemi Anti-Hack?
Risposte: 21
Visite : 3409

Re: Sistemi Anti-Hack?

Io per criptare di tutto di solito uso una cosa simile, se può tornare utile: using System.Security.Cryptography; static public string Decrypt (string toDecrypt) { byte[] keyArray = UTF8Encoding.UTF8.GetBytes ("32345678901234567890123456789012"); // key byte[] toEncryptArray = System.Convert.FromBas...
da cp94
19/10/2015, 11:05
Forum: Giochi completi
Argomento: [open beta] Insane Party Planner
Risposte: 18
Visite : 7701

Re: [open beta] Insane Party Planner

Grazie ragazzi :D La versione finale è stata rilasciata qualche giorno fa, se volete potete scaricarla in modo che gli aggiornamenti vi arrivino automaticamente. Ovviamente non perderete i salvataggi. Non ho ancora avuto modo di testare su schermi più piccoli di 4.5'', quindi grazie Civic delle segn...
da cp94
14/10/2015, 22:16
Forum: Giochi completi
Argomento: [open beta] Insane Party Planner
Risposte: 18
Visite : 7701

Re: [open beta] Insane Party Planner

Si certo è solo che mi sembrano troppi MB ed il formato wav per le musiche è troppo pesante : considera che nel mio ultimo gioco kignao ci sono 11 musiche .ogg e tutte insieme non pesano neanche 8 MB ... quindi presumo che nel tuo gioco vi siano (150/8)*11= 206 musiche ... oppure cè qualcosa che no...