La ricerca ha trovato 692 risultati

da Wolfrost
14/10/2015, 23:16
Forum: Generale
Argomento: Raccogliamo fondi per GMI, collaborando a un progetto
Risposte: 66
Visite : 47131

Re: Raccogliamo fondi per GMI, collaborando a un progetto

Una delle review è datata Luglio, quindi è confermato che questa console non è quella nostra.
da Wolfrost
14/10/2015, 17:47
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema buco nero
Risposte: 9
Visite : 2702

Re: Problema buco nero

Perchè usi gravity_direction e gravity quando si vede che stai usando il codice di Shaun Spalding? Il suo codice prevede l'uso di variabili personali sulla gestione della posizione x ed y del player, di conseguenza usando gravity e robe simili crei un bel po' di disordine
da Wolfrost
09/10/2015, 12:12
Forum: Generale
Argomento: Raccogliamo fondi per GMI, collaborando a un progetto
Risposte: 66
Visite : 47131

Re: Raccogliamo fondi per GMI, collaborando a un progetto

Ragazzi, vi consiglio di mettere il download alla versione più aggiornata alla cima del topic, così appena apri il topic puoi scaricarlo e modificarlo
da Wolfrost
07/10/2015, 13:52
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Game Maker per creare giochi android
Risposte: 14
Visite : 2841

Re: Game Maker per creare giochi android

grazie cash, mi sei stato molto d' aiuto, ora proverò come mi hai detto, le coordinate del dito cambiano ogni volta perche io vorrei disegnare una linea ovunque. Di programmazione ne so un po adesso proverò grazie. Un altra domanda: vorrei mettere sia il punteggio(cosa che so gia fare) che il numer...
da Wolfrost
06/10/2015, 19:58
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Sottrarre/aggiungere stringa a valore
Risposte: 5
Visite : 1092

Re: Sottrarre/aggiungere stringa a valore

Posso risponderti solo all'ultima domanda: eccome
a = str; significa che a assume valore 10, che è un valore int, mentre b = string(str); quindi assume valore "10" che è di tipo string.
da Wolfrost
06/10/2015, 11:51
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Game Maker per creare giochi android
Risposte: 14
Visite : 2841

Re: Game Maker per creare giochi android

Come sarebbe a dire "Così difficile?" Vuoi la pappetta pronta? Non la avrai da noi...
da Wolfrost
04/10/2015, 21:37
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Game Maker per creare giochi android
Risposte: 14
Visite : 2841

Re: Game Maker per creare giochi android

si intendo proprio disegnarla e poi dopo il pupetto quando ci va a sbattere sopra deve cambiare direzione, come posso fare? le surface le ho create, adesso che comando devo usare per dirgli al pupetto che quando ci va a sbattere deve cambiare direzione? Grazie Se non sai neanche come si fa quello a...
da Wolfrost
30/09/2015, 21:08
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Game Maker per creare giochi android
Risposte: 14
Visite : 2841

Re: Game Maker per creare giochi android

Consiglio spassionato: usa le surface.
da Wolfrost
30/09/2015, 21:07
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Perché questo code funziona?
Risposte: 3
Visite : 1086

Re: Perché questo code funziona?

Se ascolti bene il video (penso che tu stia parlando di Shaun Spalding), lui utilizza variabili create ad hoc per evitare di "dipendere" da variabili built-in di Game Maker. Anche io personalmente adoro evitare le variabili built-in tipo hspeed e vspeed, gravity e compagnia bella, proprio per avere ...
da Wolfrost
29/09/2015, 18:45
Forum: Domande e Risposte
Argomento: sound_add, posizione nella traccia, velocità traccia
Risposte: 16
Visite : 2088

Re: sound_add, posizione nella traccia, velocità traccia

Lo scopo è quello di consentire all'utente di crearsi una playlist (salvata poi su file ini) che venga riprodotta ingame. Tuttavia durante il gioco i pezzi possono accelerare/decelerare. Ora, già il limitare la scelta ai .ogg non è il massimo. Limitare anche il percorso è pessimo. Piuttosto uso gm8...
da Wolfrost
29/09/2015, 9:40
Forum: Domande e Risposte
Argomento: sound_add, posizione nella traccia, velocità traccia
Risposte: 16
Visite : 2088

Re: sound_add, posizione nella traccia, velocità traccia

GM8.1 mi manchiiiiiiiiiiiiiii :furioso: Immagino non esistano estensioni, librerie o cose varie per poter inserire una qualsiasi traccia come su gm8.1 vero? In tal caso RETROMARCIA! Si torna indietro xD Quindi le domande cambiano in: Esiste su gm81 un modo/dll per accelerare/decelerare la riproduzi...
da Wolfrost
27/09/2015, 16:10
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Android, meglio 30 o 60 fps?
Risposte: 28
Visite : 4545

Re: Android, meglio 30 o 60 fps?

Ciao ragazzi, avrei una domanda, per Android è meglio sviluppare a 30 o 60 fps? Ho notato che sul mio cellulare in una room a 30 fps ci sono degli evidenti microscattini. Stessa room a 60 fps, tutto molto fluido. Quei microscattini potrebbero essere dovuti al mio cellulare? Comunque se mi dite che ...
da Wolfrost
26/09/2015, 19:49
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2015
Risposte: 231
Visite : 125357

Re: Game Maker Italia - Competizione 2015

Dopo tanti "#escila" ecco le foto della FIERAH maglietta :asd: :asd:
Spoiler
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da Wolfrost
25/09/2015, 15:08
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Consigli, tante room
Risposte: 2
Visite : 1096

Re: Consigli, tante room

Perchè fare tante room ecco il mio quesito
da Wolfrost
24/09/2015, 21:50
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Cambiare colore testo passandoci con il mouse
Risposte: 4
Visite : 1379

Re: Cambiare colore testo passandoci con il mouse

La soluzione potrebbe essere abbastanza semplice. Abbiamo il tuo Draw Event, dove disegni la tua stringa che chiamiamo "str" alle coordinate x ed y (tutto supponendo ovviamente). Il tuo draw event deve funzionare così ///DRAW EVENT //Tra tutti i codici, c'è quello per disegnare questo testo, MA con ...
da Wolfrost
24/09/2015, 14:54
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2015
Risposte: 231
Visite : 125357

Re: Game Maker Italia - Competizione 2015

La foto sta per arrivare :asd: :asd:
da Wolfrost
21/09/2015, 21:16
Forum: Generale
Argomento: Raccogliamo fondi per GMI, collaborando a un progetto
Risposte: 66
Visite : 47131

Re: Raccogliamo fondi per GMI, collaborando a un progetto

Di che importo c'è bisogno? E , precisamente, per fare cosa ? :) Non so se ho capito bene ma c'è bisogno di un po' di fondi per riuscire a garantire un buon premio al primo classificato nella competizione annuale GMI :rockrock: (Quest'anno mi hanno dato la maglietta che tra l'altro non mi è ancora ...
da Wolfrost
20/09/2015, 18:27
Forum: Generale
Argomento: Raccogliamo fondi per GMI, collaborando a un progetto
Risposte: 66
Visite : 47131

Re: Raccogliamo fondi per GMI, collaborando a un progetto

doom13 ha scritto: Più pappa pronta ha l'utente meglio è.
Ricordatevelo bene questo :asd: :asd:
da Wolfrost
19/09/2015, 18:19
Forum: Generale
Argomento: Raccogliamo fondi per GMI, collaborando a un progetto
Risposte: 66
Visite : 47131

Re: Raccogliamo fondi per GMI, collaborando a un progetto

La console sviluppatore l'avevo già implementata con Serious Zeb, vedo che posso fare :cappa:
da Wolfrost
19/09/2015, 15:34
Forum: Generale
Argomento: Raccogliamo fondi per GMI, collaborando a un progetto
Risposte: 66
Visite : 47131

Re: Raccogliamo fondi per GMI, collaborando a un progetto

doom13 ha scritto:
Solid Snake ha scritto:Io sono disposto a fare qualcosa a livello di programmazione :rockrock:
Idem
Idem