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da doom13
23/08/2017, 20:41
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2017
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2017

Stavo pensando che domenica dalle 22 alle 23 potrebbe essere carina una live (connessione permettendo e se jak si dà una mossa a consegnare i giudizi) provando qualche gioco della competizione e nel finale annunciando il vincitore. Se ho impostato tutto bene la live dovrebbe restare salvata per chi ...
da doom13
21/08/2017, 19:50
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2017
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2017

Piccolo aggiornamento, Xxshark888xX si ritira come giudice e ScemEnzo purtroppo squalificato (aveva consegnato lo stesso gioco già due anni fa).
da doom13
16/08/2017, 22:48
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2017
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2017

Doppio post per dire che i giochi e i moduli sono stati inviati!
da doom13
16/08/2017, 18:25
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2017
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2017

cp94 ha scritto:Vogliamo le live dei giudici sui giochi :asd:
Sì magari avendo una connessione decente :furiosomedio:
da doom13
16/08/2017, 11:05
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2017
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2017

Ho scaricato e sistemato tutti i giochi ricevuti, più tardi preparo il modulo per i giudici (sperando che sia temporaneo e che xeryan abilti quello dell'anno scorso). Sto facendo un megapack da inviare, spero, entro domattina. Sì, mi ci vuole tanto perchè ho la connessione sudicia.
da doom13
15/08/2017, 22:18
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2017
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2017

Scario ha scritto:E io che speravo di salire sul gradino più basso del podio per penuria di partecipanti xD
Spoiler
Immagine
:asd:
Vedremo, quest'anno è molto combattuta
Scario ha scritto:Comunque ho consegnato :cappa:
Visto e aggiornato il topic :rockrock:
da doom13
15/08/2017, 21:45
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2017
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2017

Maonna quanti partecipanti last minute, attualmente 9 partecipanti e altri 3 in attesa yee
da doom13
14/08/2017, 22:21
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2017
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2017

sono nella cacca. Non faccio in tempo a finire il gioco che avevo pensato quindi ne ho iniziato un'altro stamattina più corto. La scadenza è domani sera giusto? non stasera. Ovvero a cavallo tra il 15 e il 16 no? Anche io ho capito così e sinceramente lo spero, ho avuto la tua stessa sciagurata ide...
da doom13
09/08/2017, 15:19
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2017
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2017

Non per mettervi fretta ma manca meno di una settimana alla scadenza, SUSUSU!
da doom13
17/07/2017, 19:34
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2017
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2017

ScemEnzo ha scritto:Ragazzi comunque io voglio partecipare, non mi leggo ancora tra i concorrenti 030
Fixed 8)
da doom13
12/07/2017, 9:58
Forum: Domande e Risposte
Argomento: GM Studio - Solved
Risposte: 8
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Re: GM Studio "Salvataggio selvaggio"

Quando modifico il codice faccio sempre una copia e la commento, lo faccio un po' ovunque con qualunque programma quindi non è un problema per me. In quali circostanze per te è un problema il salvataggio continuo? PS Puoi impostare un bel numero di backup che fa gms in automatico, è una bella mano n...
da doom13
01/07/2017, 14:44
Forum: Domande e Risposte
Argomento: dash movement in un platform shooter 2D
Risposte: 4
Visite : 3600

Re: dash movement in un platform shooter 2D

Per la terza domanda prima ti spiego in due parole perché accade e due possibili soluzioni. Se un oggetto si muove in orizzontale con speed 16, ad ogni step l'oggetto sarà spostato di 16 pixel questo significa che se tu sei per esempio alla posizione 100 (x =100) e un muro si trova a 108, con uno sp...
da doom13
01/07/2017, 14:35
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2017
Risposte: 73
Visite : 70897

Re: Game Maker Italia - Competizione 2017

Tanto non sappiamo il titolo del gioco quindi vallo a trovare, troppa fatica.
da doom13
19/06/2017, 14:54
Forum: Presentazioni
Argomento: Zalve, mi presento
Risposte: 7
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Re: Zalve, mi presento

Ciao e benvenuto :cappa:

PS
Probabilmente fra qualche giorno ti contatterò per una piccola collaborazione :sisisi:

PPS
Se ti va/hai tempo fai un salto anche sul server discord di gmi, si parla di un po' di tutto
da doom13
12/06/2017, 14:03
Forum: Domande e Risposte
Argomento: operatori logici (= || ==)?
Risposte: 4
Visite : 3856

Re: operatori logici (= || ==)?

Ciao, se togli le parentesi da a+b? Oppure metti le parentesi intorno all'espressione.

Ma soprattutto, perché vuoi per forza fare tutto su una riga? :asd:
da doom13
03/06/2017, 14:29
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: H Y P E R C H I L D \ NAEMO
Risposte: 52
Visite : 43413

Re: H Y P E R C H I L D \ New Project

- Siamo passati a Unity. Ban. Ma dimmi.. cosa ti ha spinto al passaggio a Unity? E' solo questione di non saper programmare e quindi ti sei dovuto affidare ad uno esterno che pero' conosce unity oppure hai riscontrato limitazioni o difficolta' nel sviluppare l'idea? Colpa di cla aka cp94 al 99% :fu...
da doom13
16/05/2017, 15:19
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Schermata finale con punteggio
Risposte: 1
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Re: Schermata finale con punteggio

Ciao, è difficile darti una mano con le informazioni che hai fornito. Intanto devi capire dove si trova il codice relativo al punteggio, c'è sicuramente un oggetto che gestisce questa cosa e poichè di oggetti potresti averne tanti, puoi restringere il cerchio guardando quali di questi siano nella Ro...
da doom13
08/05/2017, 16:08
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2017
Risposte: 73
Visite : 70897

Re: Game Maker Italia - Competizione 2017

Woo abbiamo addirittura un secondo giudice, dopo aggiorno il topic.
da doom13
01/05/2017, 18:16
Forum: Presentazioni
Argomento: Ciao a tutti!
Risposte: 2
Visite : 3039

Re: Ciao a tutti!

Benvenuto :cappa:
da doom13
19/04/2017, 13:59
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Raggio d'azione visuale nemica
Risposte: 7
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Re: Raggio d'azione visuale nemica

Ma infatti è quello che fa...se collision_line di cui la massima distanza è 300 collide con il pg allora lo attacca ed insegue...ma se collision_line collide prima con un muro allora la sua distanza sarà uguale alla distanza tra lui e il muro Secondo me la fai più complicata di quello che è. Dovreb...