[GMI Comp-12] | [Platform] Ambrea 3
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Re: [GMI Comp-12] | [Platform] Ambrea 3
Non mi pare di essere arrivato a quel punto ma... tenendo premuto X puoi correre
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Re: [GMI Comp-12] | [Platform] Ambrea 3
Bisogna correre premendo X, ma vedo con piacere che già ti hanno risposto.
- Tiger
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Re: [GMI Comp-12] | [Platform] Ambrea 3
Puoi passarmi il gmk,così lo converto in GM8 pro,per togliere la scritta made with gm7?
Re: [GMI Comp-12] | [Platform] Ambrea 3
Con GM8 ed oltre, alcune cose in Ambrea 3 smettono di funzionare*, come i tubi ed alcune collisioni.Tiger07 ha scritto:Puoi passarmi il gmk,così lo converto in GM8 pro,per togliere la scritta made with gm7?
Quindi non conviene convertirlo.
* Ovviamente non è che "non funzionano", ma immagino vengano "calcolate" in modo diverso dal successore di GM7, dando esiti diversi che però non permettono il corretto svolgimento del gioco.
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Re: [GMI Comp-12] | [Platform] Ambrea 3
Ok,allora lasceremo stare.
http://tigergm8.altervista.org/platform.html
Dimmi che te ne pare.
PS:E se mettessimo anche Ambrea 1 e 2?
http://tigergm8.altervista.org/platform.html
Dimmi che te ne pare.
PS:E se mettessimo anche Ambrea 1 e 2?
Re: [GMI Comp-12] | [Platform] Ambrea 3
Sentiti libero di inserire anche gli altri Ambrea, sul tuo sito.
Per me va benissimo.
Solo, magari, come link al Download metterei anche quelli di YoYoGames e, ovviamente (e soprattutto) quelli di GMI.
Per me va benissimo.
Solo, magari, come link al Download metterei anche quelli di YoYoGames e, ovviamente (e soprattutto) quelli di GMI.
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Re: [GMI Comp-12] | [Platform] Ambrea 3
Tiger, ma di GM8 mica c'hai la bananarap? Altrimenti è dannoso chiedere a Black di convertirlo: probabilmente vuole rimanere nella legalità usando la versione light ( come faccio io ) e convertirlo sarebbe semplicemetne inutile, dato che alla fine pure lui poteva scaricarsi la banana e farlo.
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Re: [GMI Comp-12] | [Platform] Ambrea 3
In effetti... è poi no.Niente banarap.Ho trovato un modo per averlo legalmente senza pagarlo.
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Re: [GMI Comp-12] | [Platform] Ambrea 3
Si, abbiamo capito, hai sostituito il softwrap. E comunque non è legale.
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Re: [GMI Comp-12] | [Platform] Ambrea 3
Ok beccato.E guardacaso sei della finanza giusto?
Blak,hai già pubblicato due giochi tuoi e presto metterò gli altri Ambrea,vuoi una recensione tua/del tuo sito/ecc. ?
Blak,hai già pubblicato due giochi tuoi e presto metterò gli altri Ambrea,vuoi una recensione tua/del tuo sito/ecc. ?
Re: [GMI Comp-12] | [Platform] Ambrea 3
Del mio sito? Che vuol dire?Tiger07 ha scritto:[...] vuoi una recensione tua/del tuo sito/ecc. ?
Comunque decidi tu. Per me va bene. Se hai tempo e voglia, accomodati.
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Re: [GMI Comp-12] | [Platform] Ambrea 3
Blak io dicevo del sito perchè non so se ne hai uno o no...
Ok, dimmi quello che devo scrivere.
PS: La versione a colori potresti chiamarla Ambrea: Color Edition
Ok, dimmi quello che devo scrivere.
PS: La versione a colori potresti chiamarla Ambrea: Color Edition
Re: [GMI Comp-12] | [Platform] Ambrea 3
Permettetemi un momento di compiacimento saccente e presuntuoso.
Ambrea 3 segnalato da Idealsoft.
Viene linkato anche il Forum di GMI.
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Re: [GMI Comp-12] | [Platform] Ambrea 3
mi sembra strano questo fatto perchè nel passaggio dalla 7 alla 8 non mi sembra che siano state inserite imponenti modificheblak ha scritto: Con GM8 ed oltre, alcune cose in Ambrea 3 smettono di funzionare*, come i tubi ed alcune collisioni.
Quindi non conviene convertirlo.
* Ovviamente non è che "non funzionano", ma immagino vengano "calcolate" in modo diverso dal successore di GM7, dando esiti diversi che però non permettono il corretto svolgimento del gioco.
e poi la domanda è perchè allora non sviluppi direttamente con la 8 lite (non la 8.1 lite che è una vera rogna)?
sicuramente qualcuno ha l'installer della vecchia 8 lite
Re: [GMI Comp-12] | [Platform] Ambrea 3
E' strano, ma succede.
Alcuni eventi che vedono coinvolto il "Key Press" smettono di funzionare con GM8.
Non ho capito perché ciò avviene, quindi ho continuato con la 7 Lite.
Alcuni eventi che vedono coinvolto il "Key Press" smettono di funzionare con GM8.
Non ho capito perché ciò avviene, quindi ho continuato con la 7 Lite.
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Re: [GMI Comp-12] | [Platform] Ambrea 3
Tiger07 ha scritto:Se vuoi io posso darti il download della 8.0 lite(anche pro ma non parliamone qui)e programmi con quello.
Comunque sei tu a decidere ovviamente
Re: [GMI Comp-12] | [Platform] Ambrea 3
Ho visto che anche ambrea 2 è presente su idealsoft
complimenti Blak!
complimenti Blak!
Spoiler
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Re: [GMI Comp-12] | [Platform] Ambrea 3
bene, sfrutto le feste per giocare a quello che mi sono perso durante i miei mesi di assenza.
detesto questo tipo di giochi, ma non posso che riconoscere che la terza incarnazione di Ambrea è davvero senza sbavature,
quei piccoli nei che si trovavano nei primi due capitoli.
Divertente, godibile la "trama", ben spiegata, ma senza eccedere nell'aiuto al giocatore (che non viene considerato un celebroleso) su come raggiungere finalmente il vero mostro finale... il ritorno agli schermi già fatti in questo modo è interessante, e non un mero "voglio lo scrigno"!
(la storia degli scrigni l'ho capito dopo averlo finito, ma non se ne parlava di riprenderlo... anche perchè non mi ha mia stimolato quel tipo di "perfect").
Davvero divertenti i mostri finali, un po' meno le morti "per tentativi", in particolare mi riferisco al salto con la corsa, la prima volta che lo si incontra non ci si pensa certo, ed almeno una vita se ne va.
Ottime chicche grafiche di intermezzo (adoro il cannone ).
Fama sicuramente meritata.
Doppio pollice in sù per il minimalista training, perfetto per il gioco, nulla di più di quello che si chiede (un po' meno per i tasti! una tastiera francese ha la z e la x distanti, inoltre prima di far partire il gioco mi pare non si dica quale è il tasto per la partenza).
Se devo trovare un piccolo difetto lo metterei nella corsa. Non mi è piaciuta, non aggiunge un granchè al gameplay, a volte la trovo frustrante doverla accendere con lo sparo... bho, non so, sinceramente l'ho trovata più un impiccio che una aggiunta al gioco.
Altra cosa il level design. Devo dire che è godibile, ma i primi mondi sono ridicolmente facili! Stavo per smettere semplicemente perchè sembrava troppo troppo facile. Poi ho perso tre vite di seguito e ho dovuto un minimo impegnarmi.
Non so, un paio di livelli in meno di "training" li vedevo bene.
Ma magari sono io troppo pro
Baron approva Ambrea 3, e gli dedica un
PS: e per rafforzare la visibilità delle produzioni italiane sulla yoyo, che a mio parere è grandamente sottovalutata (non capisco come alcuni orrori possano avere centinaia di visulizzazioni ) ho commentato e votato alla grande! Complicità GMIana!
detesto questo tipo di giochi, ma non posso che riconoscere che la terza incarnazione di Ambrea è davvero senza sbavature,
quei piccoli nei che si trovavano nei primi due capitoli.
Divertente, godibile la "trama", ben spiegata, ma senza eccedere nell'aiuto al giocatore (che non viene considerato un celebroleso) su come raggiungere finalmente il vero mostro finale... il ritorno agli schermi già fatti in questo modo è interessante, e non un mero "voglio lo scrigno"!
(la storia degli scrigni l'ho capito dopo averlo finito, ma non se ne parlava di riprenderlo... anche perchè non mi ha mia stimolato quel tipo di "perfect").
Davvero divertenti i mostri finali, un po' meno le morti "per tentativi", in particolare mi riferisco al salto con la corsa, la prima volta che lo si incontra non ci si pensa certo, ed almeno una vita se ne va.
Ottime chicche grafiche di intermezzo (adoro il cannone ).
Fama sicuramente meritata.
Doppio pollice in sù per il minimalista training, perfetto per il gioco, nulla di più di quello che si chiede (un po' meno per i tasti! una tastiera francese ha la z e la x distanti, inoltre prima di far partire il gioco mi pare non si dica quale è il tasto per la partenza).
Se devo trovare un piccolo difetto lo metterei nella corsa. Non mi è piaciuta, non aggiunge un granchè al gameplay, a volte la trovo frustrante doverla accendere con lo sparo... bho, non so, sinceramente l'ho trovata più un impiccio che una aggiunta al gioco.
Altra cosa il level design. Devo dire che è godibile, ma i primi mondi sono ridicolmente facili! Stavo per smettere semplicemente perchè sembrava troppo troppo facile. Poi ho perso tre vite di seguito e ho dovuto un minimo impegnarmi.
Non so, un paio di livelli in meno di "training" li vedevo bene.
Ma magari sono io troppo pro
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Schiva questo - http:\\baronvscorsar.altervista.org
by Lego: Vado in un bar e faccio "votiamo che quel tizio la in fondo venga buttato fuori", ma perché?
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