Per raggiungere l'oggetto deve evitare altri oggetti (immobili) che gli si parano davanti.
Ho usato il più classico codice per il pathfinding(ho trovato diversi tutorial e sono tutti uguali).
Ho messo tutto nello step dell'oggetto che deve inseguire il scondo oggetto
Codice: Seleziona tutto
grid=mp_grid_create(0,0,room_width/2,room_height/2,92,92);
path=path_add();
mp_grid_add_instances(path,tavolo_orizzontale,1);
mp_grid_path(grid,path,x,y,p1.x,p1.y,1);
path_start(path,3,"",true);
Il problema è che lo sprite dell'oggetto scompare. Inoltre appare l'avviso "out of memory".
Cosa sbaglio?