Forse ho fatto uno sbaglio nei codici:
Nell'evento collisione con il Warp dell'oggetto del player:
Codice: Seleziona tutto
Player_x = other.Player_x
Player_y = other.Player_y
room_goto(other.Warp_Room)
Codice: Seleziona tutto
Player_x = xstart
Player_y = ystart
Codice: Seleziona tutto
x = Player_x
y = Player_y
Codice: Seleziona tutto
Player_x = 0
Player_y = 0
Warp_Room = room2
Codice: Seleziona tutto
Player_x = 117
Player_y = 410
Warp_Room = room2