Ciao a tutti ragazzi, mi chiamo Salvatore.
Vorrei chiedere a voi esperti di aiutarmi con un problema che mi perseguita su GameMaker 8.1.91 (devo usare questa versione)
Stavo facendo un launcher che permette di avviare alcuni miei eseguibili, vorrei che il programma andasse direttamente nella cartella degli eseguibili.
In base alla mia esperienza io so che si fa: get_open_filename("Eseguibili|*.exe",working_directory+"\"+"NOMECARTELLA")
il problema è che quando lo faccio il programma non va nella cartella. E mostra nel riquadro dove andrebbe il nome del file, il percorso. La cartella esiste, infatti se clicco su "Apri" poi mi va in essa. Ma come risolvo?
get_open_filename con path
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Re: get_open_filename con path
Non ho controllato direttamente ma su internet ho trovato un comando (forse) più specifico per te
execute_program(prog,arg,wait)
P.s.: la prossima volta sarebbe meglio se facessi le domande nell'apposita sezione... Sai, per pulizia e ordine del forum
execute_program(prog,arg,wait)
P.s.: la prossima volta sarebbe meglio se facessi le domande nell'apposita sezione... Sai, per pulizia e ordine del forum
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Re: get_open_filename con path
Salve, scusi ma sono nuovo del forum quindi non so spostarlo, se può dirmi come fare gliene sarei grato.
Sì, il codice che mi ha indicato è buono, ma vorrei che il programma lasci all'utente la possibilità di scegliere l'eseguibile...
Con GameMaker 8.0 funzionava alla perfezione, non so perché ora no.
Sì, il codice che mi ha indicato è buono, ma vorrei che il programma lasci all'utente la possibilità di scegliere l'eseguibile...
Con GameMaker 8.0 funzionava alla perfezione, non so perché ora no.
Re: get_open_filename con path
Non ti preoccupare l'ho spostato io, comunque hai provato a usare program_directory anziché working directory?
Brutto! ★☆☆☆☆
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Re: get_open_filename con path
Ho appena provato, il risultato è sempre uguale. Non so, se qualcuno sa consigliarmi un gex o una DLL di licenza free per fare sta cosa ve ne sarei grato...
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