la scia dietro le cose
- ball-man_3000
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la scia dietro le cose
come faccio a far lasciare una scia dietro qualche oggetto in moovimento????
Quattro corde sono meglio
Re: la scia dietro le cose
puoi usare qualche effetto di questo:
oppure usi le particelle
oppure usi le particelle
Re: la scia dietro le cose
dipende dal tipo di scia: se è una cosa occasionale puoi ricorrere a effetti e particelle, altrimenti ti consiglio caldamente di usare una surface
- ball-man_3000
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Re: la scia dietro le cose
per fare questo ci vuole la pro edition vero?
(purtroppo io non la ho )
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Quattro corde sono meglio
Re: la scia dietro le cose
la pro serve comunque...
- Homunculus
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Re: la scia dietro le cose
Si per le particles ti serve la pro. Teoricamente puoi simulare le particles nella lite creando dietro al tuo oggetto tanti altri oggetti, ma sarebbe un sistema troppo poco performante probabilmente
- ball-man_3000
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Re: la scia dietro le cose
Potresti memorizzare in un array la posizione dell'oggetto in ogni step, disegnando poi la scia con un semplice ciclo for.
(Miglior design)
Sciabadù!
Re: la scia dietro le cose
si ma poi come gestisci la trasparenza?Ripe ha scritto:Potresti memorizzare in un array la posizione dell'oggetto in ogni step, disegnando poi la scia con un semplice ciclo for.
- maz85
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Re: la scia dietro le cose
Codice: Seleziona tutto
for (blablabla){
draw_sprite_ext(blablabla,alfa);
}
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Re: la scia dietro le cose
eggià... ma per usare l'alpha serve la pro edition, non convieni anche tu?maz85 ha scritto:E alfa la si regola in base alla variabile del for (all'indice array) o alla distanza dell'oggetto d'origine (x,y) o in altra maniera.Codice: Seleziona tutto
for (blablabla){ draw_sprite_ext(blablabla,alfa); }
- maz85
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Re: la scia dietro le cose
Ops! Non ho visto che aveva detto di usare la Lite.
Si può usare il comodo sprite-tool per far dissolvere lo sprite in N sub-images e utilizzarle poi nel For.
Quindi al posto di calcolare l'alfa si calcola che sub-image dare.
Si può usare il comodo sprite-tool per far dissolvere lo sprite in N sub-images e utilizzarle poi nel For.
Quindi al posto di calcolare l'alfa si calcola che sub-image dare.
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Re: la scia dietro le cose
ma l'effetto è pixelloso...maz85 ha scritto:Ops! Non ho visto che aveva detto di usare la Lite.
Si può usare il comodo sprite-tool per far dissolvere lo sprite in N sub-images e utilizzarle poi nel For.
Quindi al posto di calcolare l'alfa si calcola che sub-image dare.
- maz85
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Re: la scia dietro le cose
Non si può avere tutto dalla vita, al massimo invece di usare "disappear" si usa l'effetto "shrink".
O se no regalagli una licenza...
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