Codice: Seleziona tutto
// obj sarebbe il buco nero
if(point_distance(x,y,obj.x,obj.y) <= 170)
{
// Disabilita le variabili dei powerup
global.powerup = false ;
global.activate = true ;
global.teleport = false ;
global.pow = false ;
// Setta gravity e gravity_direction
gravity = 15 ;
gravity_direction = point_direction(x,y,obj.x,obj.y) ;
if(place_meeting(x,y,obj))
{
// Scala la vita e grazie codice del player poi verrà distrutto
life -= 10 ;
}
}